序言:

大家好,我是来自武汉的简中游戏王玩家小斑马。在刚刚过去的简中巡回赛武汉站中,我用【雷龙】卡组获得了32强,而朋友xyzero则使用我们共同讨论构筑的简中特色【玻璃光纤同步】卡组拿下了八强的好成绩,本文就与大家分享该卡组的一些心得。


(资料图片)

一、前言

1.1 环境浅析

简中一月表『真龙皇 神子灾兽』、『流离的狮鹫骑士』禁止,不管是否投入勇者的【电脑堺】都大幅削弱,终场不再那么无解,这使得各类卡组都有一战之力。另一方面【神碑】登录,其在简中没有【蓬松风奇鸟】这样的天敌,且卡池基本完善,OCG的打法也较为成熟,可以预见是简中的强力卡组。但考虑其相对拖沓的打法未必适合大赛,也会有相当一部分人放弃选择这套卡组。与此同时,『精神骨架装备 伽马』(下简称伽马)进入环境,其在简中手坑中可以称得上是仅次于『增殖的Z』的存在,手坑联防更加丰富,对局博弈思考量加大。

1.2 对水机的思考

在简中TM01无限机战发售后,『幻兽机 曙光女神百头龙』(下简称百头龙)强势登陆简中卡池,其与『水晶机巧-玻璃光纤』(下简称水机)配合能快速凑齐协调+非协调,进而实现连续同步召唤,做出削手、压制、康或抗性终端,拿下游戏胜利。以水机-百头龙(下简称水百)combo为主要战术体系的卡组在各类比赛中都取得了一些成绩,其展开路线十分多样, 具有相当的可玩性。

这里先介绍一下这类卡组的特点:

1. 追求一次展开,用强力的终端直接取胜。这是由于系统通常缺少续航能力,且一次展开即消耗大量额外,很难二次展开。若在展开过程中能实现尽可能多的抽卡,则有几率使场面更立体,更易取胜。

2. 由于百头龙的连接自肃,终端的选择只能是同步怪兽与超量怪兽,影响场面大小的最直接因素是场面怪兽的星数。其中超量怪兽因为无法用衍生物作素材,会消耗大量星数,使场面更小(例如在1月表前,走花园蔷薇少女—瑚之龙—饥鳄龙+仙仙—神子灾兽的路线)。同步怪兽的数量则取决于协调数量,因为每一体同步怪兽都至少会消耗一张协调,因此增加协调的数量理论上能实现场面的扩大,例如使用『加速同步士』、『武力军奏』等。

3. 终端的选择在笔者看来,存在如下优先级:

①封锁类

『真龙皇 神子灾兽』、『深渊潜伏者』等,切实让对面的手牌资源无效化或基本战术不成立

②削手类(复数削手,精削>盲削)

『盗贼的烟雾弹』等,切实应对对方一张卡片并获取对方手牌、卡组信息,最主要的是防止『拉之翼神龙-球体形』『熔岩魔神·岩浆魔像』等。事实上OCG之前2019年7月环境,【龙连接】卡组制霸的时候也是以削手为主。

③康(各种无效类)

最优先的自然是三速三康,如『龙星的九支』等,切实应对对方一张卡片,相比削手可以防止对面神抽的『冥王结界波』等

其次是普通三康,如『枪管上膛狞猛龙』等,大部分情况足以应对对方一张卡片

最次的则是非三康,如『水晶翼同步龙』等,其应对面相对更窄

④二速炸卡/干扰

『饥鳄龙 饿古提斯』、『枪管上膛暴怒龙』等,对于有些卡组压制效果明显,对于某些卡组则几乎无意义。

当然实际的终端优先级也根据对面的卡组特性决定。同时,场面怪兽的攻击力也很重要,应当尽量避免被解掉一部分怪兽后在T3无法OTK的情况。

4. 通常来讲,水机-百头龙的combo路线最重要的一环是『幻兽机 猎户雄狮』与幻兽机衍生物同步召唤5星同步怪兽,不同的5星同步怪兽会有不同的卡组废件量与不同的终场强度,常见的包括『源龙星-望天吼』、『加速同步士』和『焰圣骑士导-罗兰』。废件量越多,终场强度往往更大,但卡组稳定性越差,不适合竞技。回报取决于风险,但竞技最讲究的是稳定。

基于以上特点,我们重点谈谈『星杯神子 伊布(下简称神子)、精神骨架装载王 欧米伽(下简称骨架王)这两张关键卡片。前者是OCG禁止卡,后者是OCG限制卡,但在简中都是可以投入3枚的卡片。『神子』是④中没有提到的优质5星同步怪兽,其能扩大资源、增幅星数的同时有着极少的废件量,且『继承星遗物者』(下简称继承)也不完全算作废件,上手时同样可用于展开。虽然『神子』在扩大资源方面未必比得过『源龙星』,但『源龙星』废件上手会导致combo无法打完,『神子』则没有这种隐患。另一个区别则是『神子』没有一回合一次的特殊召唤限制。『骨架王』则是能削手、高攻击力的强力终端,且存在回收资源、干扰墓地的隐藏效果,其虽然只是盲削,但复数削手会给对手造成极大压力,并有助于我们在第一回合获取对方手牌、卡组信息,让我们在之后的对局中交康更为主动。

因此在简中TM01发售后,我就向朋友xyzero请教了个问题,简中水百能否靠神子实现三骨架王?因为神子与衍生物5+3容易出8星白。考虑继承需要连接怪兽提供箭头,而百头龙存在连接自肃,经过讨论我们认定单水机无法实现一个“够赢”的场面。为使场面星数调整最大化,我们考虑使用军奏拉神子,最终初步确定以单水机+4星做出三骨架王的思路,具体combo见下一章节。水机在OCG、TCG、Master Duel中均已被禁止,简中是目前禁卡表仅存的水机,最终敲定构筑,我将卡组借给他参赛,并取得了不错的成绩。

二、单卡分析

这里不对单卡进行一一介绍,只列出combo中使用卡片的相应简称,后面在讲范例卡组时会对部分单卡的投入进行补充说明。

三、COMBO讲解

1.水机+4星非调整——抽3削3

此combo为本文核心combo,打完为抽3削3,或者将一个『骨架王』替换为『白枪』。具体方式为先同单水机(见下文)一样展开,之后如下:

1. 百 001 Token Token Token 4星

2. 百 妹 Token Token Token

3. 百 妹 001 Token Token Token(『继承』拉『001』)

4. 妹 狮 001 Token Token(『百头龙』解放自己和毛拉『猎户座』)

5. 妹 馆 001 Token Token 

6. 白枪 馆 妖 001 Token(『馆长』抽1,『神子』拉『妖精』)

7. 白枪 馆 奏 妹 Token(『馆长』抽第2张)

8. 白枪 馆 奏 骨(『馆长』抽第3张)

9. 白枪 骨 骨

2. 水机+4星非调整*2——抽4削3墓地『白雪』

在水机+4星的基础上,

1. 『馆长』『军奏』先不动,跳4星;

2. 『军奏』+4出『流升龙』,『馆长』抽1;

3. 『流升龙』堆墓『白雪』降4星;

4. 『流升龙』+『馆长』出『骨架王』;

5.  终盘抽4削3墓地『白雪』。

此combo实质上多余的4星用『流升龙』堆『白雪』“亏损”掉,换来一个十分灵活、有概率多次触发的阻抗。需要注意的是这里假设的4星非调整是任意时点起跳的,如果使用勇者系,则存在卡格子的可能,需将001替换成喷气

3.单水机——简易两康附带“小宇宙”

*一般来说单水机无法实现用『神子』进行场面增殖,因此不是本文核心combo。由于构筑根据核心combo决定,如果实在无法达成核心combo,则单水机情形手里多半为手坑等系统外卡片,未尝不能取胜。

1. 连接召唤『水机』,卡组特召『001』/『喷气』,

2. 二者连接召唤『百头龙』并特召3个衍生物(下记作毛),

3. 墓地『001』特召(或之后『喷气』丢手特召),

4.『百头龙』解放自身和一个衍生物从卡组特召『猎户座』。

虹光对于特定卡组有很强的压制力,至少能让对面亏损一个战阶。

变式:如果墓地存在3星非协调怪兽(例如『三眼怪』)

1. 百 狮 001 毛(『百头龙』解放2个毛拉『猎户座』)

2. 百 妹 001 毛

3. 百 白枪 妖 001

4. 百 白枪 奏 妹(『军奏』拉『神子』)

5.  百 白枪 奏 妹 3(『继承』拉三眼怪)

6. 百 白枪 奏 骨

四、范例卡组与投入卡片

这里直接给出朋友xyzero在巡回赛武汉站中使用的构筑,分模块对卡组进行讲解。

1. 主轴

首先是达成单卡水机的最基本部件,选择使用『三眼怪』+『神树之圣骑联盟』的经典组合,废件少,单卡启动,资源富足时可以选择『三眼怪』找手坑。

然后是水机-百头龙展开过程则用到至少一个『001』/『喷气』,考虑卡格子的情况选择了两者都带,至少用到一个『猎户座』,考虑『百头龙』只能从卡组拉,投入2枚。事实上投入3枚『猎户座』也可,其本身足够优质,但我实卡没有这么多于是作罢。

关于核心combo所用到的水机+4星非协调,我们第一时间想到的是勇者系。『菈玛至崇颂之仪』成功结算即可单卡实现场面2只4星怪兽,且自肃与本卡组不起冲突,之后只要补充任意一个协调就能完成核心combo,十分优质。后攻『骑龙』能帮助我们解场以及反制贴纸(水机系卡组额外受限,解场牌较少),同时『命运的旅途』与『水机』自排连锁规避灰流丽的操作也是老生常谈了。

除了勇者系,投入的另一4星特招点为『未界域之飞蛾人』,只要运气不是太差,其几乎能无条件特殊召唤,并给予一次过牌机会,能把手中的『圣殿的遣水士』、『白雪』或一些废件(例如『精神骨架 驱动者』)扔掉。另一方面,如果对面连锁『增殖的Z』,我们可以用『伽马』进行反制,并直接同步召唤骨架王做出进一步压制。本身1800攻击力的身板在下级里也算优秀。

投入了一枚『魅影骑士团暗影铠甲』补充4星浓度。其实更优质的选择或许是【神碑】的速攻魔法特殊召唤『神碑之牙 基利』,这样功能性更强。但是我赛前没有收实卡,于是作罢。

作为补点以及『愚蠢埋葬』的堆墓对象,我们还投入了一枚『亡龙之战栗-死欲龙』(不过一般还是优先堆墓『圣殿的遣水士』)

2. 系统外

手坑、指名方面投入了3『灰流丽』3『增殖的Z』3『P头』1『古遗物-朗基努斯』1『幽鬼兔』1『效果遮蒙者』2『无限泡影』2『墓穴指名者』2『抹杀之指名者』。

常规的灰、Z、指无需多言。

3张『伽马』用于勇者、『飞蛾人』吃『增殖的Z』对策,特定情况自己跳出来就能做出『水机』,更能配合『古遗物-朗基努斯』(圣枪/枪)联防。

其余的兔、遮、泡配比可根据个人习惯调整。

值得一提的是圣枪,可通过变式combo『流升龙』堆喷气和『馆长』做出『鲜花女男爵』(下称鲜花),准阶『鲜花』拉『圣枪』实现反复利用,对需要用到除外的卡组有奇效。

其余还投入了『宇宙气旋』、『魔封之芳香』,属于对环境内各类卡组效果都不错的牌,应对重坑卡组时主牌『魔封之芳香』也可用于『抹杀之指名者』。

3. 额外卡组

combo用到的额外无需多提,这里讲讲剩下的几张。

首先是『鲜花』,登场方式上文已有介绍,有时也可能用『继承』配合神子同步召唤。本身有一定拆场能力,打点优秀,自带续航,是beat的不二之选。

『虹光』除了单水机combo,只要能出且能打出压制力,就可以选择出。

『访问码语者』主要是『百头龙』吃阻抗后可出,本卡组EX中为数不多的解场牌,高打点常用于OTK以及残局。

『杜宾警卫拦路者』是机械族Link2,常见于【幻龙均】卡组转『百头龙』的过度,在本卡组中也是差不多作用,但更常见的也可能是作为『访问码语者』的跳板。

『转生炎兽 独角兔』一般是『三眼怪』的跳板,本身效果破坏抗性的效果有时候也能反制『电脑堺门-朱雀』『闪耀火焰之神碑』等。墓地起跳的效果在残局能补充link值,有时能打出出其不意的效果。

4. Side

副卡组仁者见仁智者见智,主要是能应对比赛环境即可。考虑巡回赛环境可能比较混沌,side尽可能投入应对面广一些的牌。当然如果赛前知道Top的信息,尝试投入更为针对的卡片也是不错的选择。

本卡组投入的多是常见side,就不过多讲解了。

五、总结

简中一月表只能说大快人心,【电脑堺】一骑绝尘的环境不再,而是群雄割据,丰富的环境让游戏的可玩性更高的同时也更考验玩家的备牌策略与临场应变,个人认为这是极好的。

简中是目前禁卡表仅存的水机,而且本文的思路也是OCG从来没有的,朋友能打出成绩,令人十分开心。这里也感谢一下华科群友,点名感谢miki、梦曦借的部分卡片,点名感谢xyzero、翼、太一等人的赛前陪练。感谢藤原秋叶赛前紧急提供的武力军奏。也感谢武汉的启典卡牌、SCUARE卡牌、鹏洛客卡牌、奇门卡游、幻想兵团卡牌,给了我们平时练牌的机会。

最后也希望读者们看完能有所收获,如果有更好的想法也欢迎讨论 !!!!!

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