(资料图片仅供参考)

此问题依托与maya aronld自带卡通材质,如果没有,请检查aronld的版本。

1、切换面版为渲染界面,并且打开卡通弹窗。

2、选中物体。

3、添加卡通线,完成后 属性可以在右边属性栏调节。

4、选择卡通线,点击将卡通线转换为多边形(注意弹窗中的四边形输出选项,

不勾选,即输出结果为三角形。)

5、选择输出组内部的卡通线,Ctrl+D复制模型,Shift+Ctrl+D清除历史,

模型即可编辑。(注意:边缘线的生成极为依耐摄像机查看的角度)

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