由于视频时长所限,可能部分信息并未能展示出来,此专栏将视频所提及的以图文形式发出。

装甲服全高约2.1米,从外形来看 整体以浅灰或深灰为主 护肩,腕部以及脚踝装甲涂以黄铜色。


(资料图片)

特殊涂装

奥夫雷沙整体以深灰色为主 为了让别人联想到自己的战伤与告诉他人自己的身份,胸甲左侧纹以巫术(呪術)图案,该图案与其左脸颊的伤疤一致。左侧肩甲也换成了特制的轻量化肩甲。在设定中该肩甲上留有以往战斗的伤痕。牺牲一定的防御性带来更大的可动范围,机动性上有明显的提高。

罗严塔尔整体以浅灰色为主 胸甲左侧纹以(star)星型 黄铜色的部分涂以白色

米达麦亚整体以浅灰色为主 胸甲左侧纹以(arc)电弧 黄铜色的部分也涂以白色

抗压服

穿着该战斗服前需穿着一种减压服。该服装可以在一定程度上减轻处于极限状况下穿着着的负荷。服装用料上使用了伸缩性以及速干性较好的材料。且该材料有一定的防御力,即使外甲被击穿后 依旧可以在一定程度上减轻伤害

内部细节

身着抗压服后,动力服上部向上抬起进入其中。设定中,外层装甲采用特殊材料,可以改变透明度,在特殊情况下不打开舱盖与他人面对面交流。

但设定中并没有提及传感器位置,根据动画的细节来推断,这层外部装甲外安装有前后各一组传感器,将前后的画面以及其它信息传回。除了外层装甲外,内部有一层透明的气密挡板层,根据设定细节来看,电子屏是在这个气密层上。设定中电子屏,左右两侧均有副屏幕,将所属部队成员以及通信人员的画面显示出来,除此以外还有语音识别功能。和斯巴达尼恩驾驶舱一样过多的细节在动画中并没有展现出来。简化后仅保留了一些仪表数据。

外部细节

装甲服内存在类似外骨骼的机构可以强化士兵的力量,外部装甲可以有效抵抗光束武器造成的伤害,考虑到机动性,在关节处尤其是在腰部,装甲相对薄弱。长时间穿着装甲服 会出现士兵身体温度过高,出汗以及排泄等问题,因此穿着装甲服 仅可在有限时间与敌方进行战斗。但也存在士兵服用药物延长作战时间的情况。

设备方面,背部装备有通信用天线以及动力系统(动力系统的圆形发光器却在腰间)

手腕背部安装有附加装甲,保护薄弱的腕部,脚部存在吸附功能,可以在无重力区域或舰体外部作战

武器方面

由于战场多变复杂的环境,根据是否存在杰夫粒子以及战场的状况适时的进行选择

程武器

爆能枪(Blaster),设定集中的该武器仅提供了草图,共有两种设计方案,该武器最终采用了竹内敦志的设计方案A,一种枪口可以移动,使射击方向自由变化的设计,但动画化中并没有相关的展示。此武器左侧设有握柄,可以双手也可单手射击。该武器具体弹药种类并没有提及,从动画音效来推测为一种动能武器,另外设计图B中可以看到存在放电,所以设计B大概率为一种能量武器,也就是说这是两种不同武器,一种动能武器一种能量武器,设计B在以后的动画中有可能会登场。由于该武器为一种火器,所以在杰夫粒子散布的环境无法使用。

连弩,作为一种替代火器在杰夫粒子散布环境下远距离与敌人交战。,该连弩从外形来看与现代弩相似。按照设定来看,这是一种全自动武器,每次扣动扳机,会射出3只箭(动画表现为两只),同时自动装填机会将下部存放的备弹装填进箭槽。

大型手里剑,投掷武器,该武器刀刃可折叠,在折叠后背在腰间。

近战武器

奥夫雷沙武器在上面提及这里不再复述

枪斧,外形类似瑞士长戟,不同于我国的戟是矛与戈的产物。这是一种矛与斧的结合。既可以突刺也可以劈砍的一种武器。

西洋剑,全长约1.7米,是一种剑身较细,但剑尖非常尖锐的双刃剑。需要注意的是这是一种刺剑,用以刺向对方防护薄弱位置的武器,不可用来劈砍。否则会剑刃绷断。

大剑,长约2.22米。与刺剑不同,这种武器是挥砍用,暴力的把对手连同装甲一起劈碎。

强袭登录艇

这种登陆艇长133米,搭载士兵的位置仅在中间,可搭载数量似乎并不多。武器配置上,除了艇前切割装甲的激光束外并无其它武器配置。这种登陆艇由大型运输船运往前线,并从其中释放。靠近登录区域后,艇外壁开始旋转,在旋转的同时激光束开始切割外壁装甲,破开装甲后,整个艇直接扎进其中。整个过程类似于盾构机推进过程。

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