之前有一门课进行小组实验时需要三维可视化模拟,于是我在Blender(2.8.3)安装了BlenderGIS插件,这个插件能够把卫星地形导出成三维模型使用,也可以用于动画场景里的仿真地形,下面做个简要总结分享。

PS:安装参考过程https://www.bilibili.com/video/BV1W7411J76o?share_source=copy_web

1、下载插件:https://github.com/domlysz/BlenderGIS

我当时(2021.06)安装这个版本插件结果报错,重新下载博主提供版本,安装成功。

http://t.csdn.cn/zs1PA

该链接提供了BlenderGIS插件使用时出现错误的解决方法,感谢博主分享。

2、打开blender,在编辑→设置→插件→安装,找到下载的压缩包(不解压)直接安装并启用插件。

注意不要勾选“仅已启用插件”选项>_<

3、退出或重启后可以看到左上角出现GIS标识,启用成功。


(资料图片)

4、导入地图,因为Google地图需要梯子,所以我选用Bing地图。

想要导入Google地图,可以参考这位博主的文章

https://zhuanlan.zhihu.com/p/149670002

点击确定后界面可能会变成灰色,不用担心,直接进行下一步。

5、按G键搜索需要区域,以北京为例(地名输入均为专属英文名称),缩放水平可自行调节。

6、点击确定,灰屏即切换至所需地区,根据需要确定区域范围,点击鼠标中键,然后按E键,截取得到3D平面。

7、创建地面高程,该高程数据来自NASA 海拔数据,以上方山为例。

8、对模型进行细化处理,可参考https://www.bilibili.com/video/BV1W7411J76o?share_source=copy_web大佬的视频写的很完备。我当时做的是上方山森林火灾模拟,最后时间不够就没做的很细,可以看一下效果。

希望能够帮到你^_^

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