刷到了cl的一篇文,感觉想写点什么,但是又太ky了,就不写评论区了。我支持文章的部分观点,关于成长,关于重塑自己。同时恰恰正因如此,我不完全支持这篇文章的结论。我认为,cl恰恰在鼓励逃避,并通过逃避治愈自己的心理疾病。我的关注点不仅在朋也,同时也在玩家自身。而玩家自身恰恰是这篇文章和很多cl厨一直在逃避的地方。cl前半部分的欺骗性在于,正如一般的gal一样,它给没有经历过的人制造美好的回忆。毕竟在现实里,没有什么人开后宫,人物也不可能像游戏角色那样美好,大多数人的恋人也都不会是古河渚这种“大和抚子”式的形象。这为后半部分埋下了铺垫。

朋也的苦难那么地直击心灵,我想并非是朋不愿接受人生的下一阶段那么简单。我认为它是一种针对玩家的更加根本性质的直接攻击。随着后宫团乃至是古河渚的消失,再也没有新的角色出现填补其空缺。汐的出现代表着少年长大后所需要背负的责任,朋也的父亲更是现实世界的直接入侵。我认为这时朋也的处境才多少更加接近玩家的现实状态。

对于玩家而言,此时的体验恰恰正是“失去了从未拥有过的东西”,同时,“美好的就是自己未曾拥有过的”。

在这种极度痛苦的状况之下,正是这些玩家未曾拥有过的事物,唤起了另一种可能。这便是光玉的真实作用:在妄想症中渴望着爱却不曾爱着他人的少年,终于被虚假的角色表现出的虚幻情感所打动,ta开始承担责任,并用爱去回报在自己身边不那么完美的个体。

亦或可能,只是被打动了,仅此而已。

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