一开始买了《命运石之门》的游戏,是因为朋友的推荐。

买了之后过了小半年都没玩过,直到有一天突然发现这里面的角色和我最喜欢的一个游戏角色是同一个cv,爱屋及乌,这才开始玩起游戏。

虽然但是,玩了一两个章节,我居然没能听出来哪个角色的cv是今井麻美,直到百度了之后才知道,原来是克里斯蒂娜。

断断续续地玩吧,两三个月就过去了。每个周末回到家里,都想直接上手石头门,却总是因为懒,拖到最后一天才开始好好玩,而一旦开始,也就再也停不下来了。或许,我也正是因为害怕把整个周末的时间都投入其中,虽然不亏。

有一次刚把游戏关掉,离开家里回学校,电梯却出了故障,我被困在电梯里了。心里还是很慌的,顿时就想到了自己的人生将要在这里结束,然后就是——我不能把石头门看完了。

当然最后还是有惊无险地出来了(连当天的考试也没能逃掉),啊,这就是命运石之门的选择吧。

计划好,玩完游戏的本篇后,去看动画版。时间上来说,我与一开始一个多月完成的计划大相径庭;结果上来说,世界线成功地收束了。

趁着在家隔离的机会,我通关了本篇的Ture End,随后马不停蹄地开始补番,26小时后,我看完了动画。

就叙事上而言,游戏做的是比动画要好,动画多了一点原创,但部分细节与分支的缺失让刚刚结束游戏的我有一点违和感,不过无伤大雅。而感情的表达方面,对我来说,动画可以体现出更为深刻的情感。

在真结局之前,胸针对克里斯蒂娜的表白那段,游戏中让我感到心潮澎湃,却也只是激动,而在动画的剧情推进到此处时,再次近乎完整地体验了一遍剧情的我,已是泪眼婆娑地看着。这绝不仅仅是两人之间感情的告白,也是永久离别之前的最后的温存。

当胸针第二次回到克里斯蒂娜被杀那天,从他承受了中钵的一刀之后,我的泪腺再次脱离了大脑的控制,又在二人重逢于Steins Gate的新世界时,无法抑制地分泌出大量泪水。床头的纸巾是此刻无言的共情者。

带着横流的涕泗,我又点开了第25集,是纯纯的糖,我也收住了状态,准备吃糖。

新世界的克里斯蒂娜,并没有经历过那无数次循环的世界线,只是听了胸针的叙述,抱着一点半信半疑的态度,接受了他的说法。不过,她作为一个蹭得累的本质还是没有改变,如梦境般的回忆,在她的脑中深深扎了根,尤其是令她难以启齿的那一段记忆,遵守了两人的约定,不曾忘记。

那些燃着熊熊热情的悲伤的吻,正是打开命运石之门的钥匙。因为不是初吻而要加深印象所以再来一次什么的,也太犯规了,可是,也像利刃一样地插进了我的心。两人的爱恋,两人的不舍,两人的喜悦,两人的决绝,如心脏中喷涌的血液激昂地溢射出来,一首歌也不由得浮现在脑海:《One Last Kiss》。

在夕阳下的公路边,他再次把自己的爱恋呈现在她眼前,无论是那条世界线,唯有这份爱恋永垂不朽,而她的回应也从未随着世界线而移动。

“闭上眼睛。”

我的眼泪又不争气的逃跑了。不能停下,不能控制,只是自然地宣泄出我无处安放的感情。上一次这样,也是因为今井麻美的角色,她在同人文中与所爱永远的分别了,即使只是失之毫厘。虽然表达出的感情截然相反,可对我的触动是相当的。我也,不会再忘记她们,不会再忘记这份感动。

El Psy Congroo

推荐内容