球体笔刷:可以画球,画孔,画线(添泥 去泥),比较有用,但是还不是最主要的工具。
黏塑笔刷:类似于自由线笔刷,但是具有平面偏移功能,在对于一些特别细的特征时,可以做到不模糊,只加厚,保留原始特征。
黏条笔刷:扎克大神说这是他95%常用的笔刷。确实,很像油泥模型上的一股股加泥。常用黏条添加几何,然后用光滑来使之光滑。
折痕工具:这个虽然处在蓝色工具栏,但是它确实一个去料的工具。而且这个工具只适用于本身就有凹陷的区域,平面是不起作用的;而且真正产生突出的折痕需要按住Ctrl来加料产生,同理,也一样是在本来就突出的区域进行操作,在平坦区域是生成不了的。