wuhu招聘

2022年招聘来啦!   

wuhu动画人招聘季专栏已开启!  

后续更多动画人专属职位等着你!  

动画人招聘   |   第五十五弹

艾尔平方2022春季神仙招聘季火热开启!

从“无厘头”的《十万个冷笑话》

到“赴汤蹈火”的《镇魂街》

从“民间神仙”的《汉化日记》

到“科幻宇宙”的《二号地球》

二维、三维、漫改、原创、番剧、电影...各种场景下的观看形式,艾尔平方总会真周到得为观众支棱上;搞笑日常、温情合家欢、科幻剧情、王道热血...各类的故事风格呈现,艾尔平方总会为观众带来不一样的惊喜。

旧的还没追完(仅限于攒着一起看的观众老爷),新的更新又有消息了!!目前《汉化日记》第三季已经在来了路上,前不久在国产发布会上发布了PV。电影《雪孩子》也目前已经到了中期制作阶段。想要更早看到?那快加入艾尔平方现场(被)催更。

关于艾尔平方

成都艾尔平方文化传播有限公司,由导演卢恒宇和李姝洁成立于2013年2月28日,现有130余名伙伴,拥有二维动画、三维动画两条产品线。团队秉持着“用心讲好每一个故事”的初心,在这里正式邀请大家一起做动画!

关于作品

《十万个冷笑话》

人家可是十足的男子汉哟~

《十万个冷笑话》改编自漫画家寒舞的作品,由艾尔平方创始人卢恒宇、李姝洁负责导演。那个时候艾尔平方还不叫艾尔平方,而是卢恒宇和李姝洁工作室,最初只有五名成员,但卢导当时就立志要获得奥斯卡奖。

凭借无处不在的脑洞和密集的笑点,《十万个冷笑话》大电影成为了历史上第三部票房破亿的国产动画电影,也是第一部面对青少年人群的过亿票房作品

《镇魂街》

末将于禁,愿为曹家世代赴汤蹈火

《镇魂街》,改编自许辰人气漫画,它曾经被誉为“最强国漫”,堪称是国漫崛起之路上一个里程碑式的标志。

去年七月,《镇魂街》第二季火热收官。两季以来,《镇魂街》番剧累计播放高达8.4亿次,追番数量突破886万人。

《汉化日记》

敬平凡

《汉化日记》是由哔哩哔哩和艾尔平方联合出品,由艾尔平方制作的原创动画,讲述了在一个万物皆可汉子化的世界里社畜女青年苏莫婷与各种神仙妖怪们之间发生的种种故事。

出色的剧情、有趣的人物、艾尔平方传统式层出不穷的玩梗和颜艺三连,让社畜女青年苏莫婷走入了人们的视野,并一连两季从B站观众们的手里拿到了高达9.8分的评价

第二季也于去年年初热闹完结。完结之时在B站已突破了两百万追番,并与第一季一样维持了9.8分的好评,豆瓣上更是超过了第一季的8.6超高的评分取了9.0分的好成绩。

《汉化日记》第三季也已经在路上了!

随着前不久第三季预告的发布,观众愈发期待第三季的正式到来,随之也探索到了更多的小秘密:娘化日记?卖牛杂的理发师传授经验?天机和地魁打算去妖精会馆打工?主角甚至透露出了想要跳槽的想法?!...

故事到底会如何展开?接着一起敬未来!敬平凡!!

《雪孩子》

现在,我们是好朋友了

这是一次对于上世纪80年代上海美影厂经典动画片《雪孩子》的重新演绎。

导演李姝洁介绍表示,《雪孩子》是童年时的梦,希望做出安静的让人接受的作品。

期待与《雪孩子》的正式会面!

三个不能透露真实姓名的新项目

一个 热血王道 

一个 少年热血/都市奇幻

还有一款 神秘的原创三维UE项目

关于火热职位

二维:分镜师/概念美术/角色设定/3D Layout/场景绘景师/绘景监督/高级原画师(演出)/作画监修/总作监/色指定/执行制片/Layout设计师(场景构图)

三维:绑定师/流程TD/UE地编(中级、高级)/3D动画师(初级、中级、高级)

急招岗位

二维方向

场景绘景师

岗位职责:

能够迅速理解剧本、分镜和设定的要求,独立完成二维动画场景设定及样稿绘制。

任职要求:

1、有良好的美术功底,能够准确理解、熟练绘制动画场景的透视、结构、比例等。审美能力强,两年以上影视动画相关工作经验;

2、有良好的色彩感觉和画面绘制表现能力,想象力丰富,原创能力强;

3、擅长日系场景美术风格优先。

(可远程)

绘景监督

岗位职责:

能够迅速理解剧本、分镜和设定的要求,独立完成动画场景的审核把控工作。

任职要求:

1、有良好的美术功底,能够准确理解、熟练绘制动画场景的透视、结构、比例等。审美能力强,两年以上影视动画相关工作经验;

2、熟悉动画制作流程,有对接外包经验者优先考虑;

3、擅长日系场景美术风格优先。

角色设定

岗位职责:

1、根据导演对角色的需求,独立完成角色设计;

2、部分道具设计工作。

任职要求:

1、擅长日系写实风格设计,有2年以上角色设计相关工作经验;

2、有良好的艺术类专业教育背景,深厚而广泛的审美积淀;

3、具备良好的沟通能力,能快速灵活的应对开发阶段设计需求的变化。

3D Layout

岗位职责:

根据分镜,完成场景和角色的镜头关系、构图、运镜、key pose、布光设计、动作走位的布局。

任职要求:

1、熟练使用Maya、PS、Max等软件,至少1年以上的影视动画分镜/原画/三维动画制作经验;

2、熟悉常规的场景人物透视、画面构图、光影;掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的剪辑和连镜有很好的理解;

3、熟悉电影镜头,理解镜头语言,有很好的镜头感;

4、有表演意识,具备良好的美术基础。

分镜师

岗位职责:

依据剧本、概念设定等内容设计动画的分镜头,配合导演达到相应镜头语言。

任职要求:

1、美术功底扎实,对影视语言语法有深入的理解;

2、熟悉二维动画的制作流程,有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演均有一定认知;

3、热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望;具备高度的责任感和精益求精的精神;

4、有动画分镜绘制经验,能协助导演创作并主导项目分镜者优先考虑。

作监

岗位职责:

根据项目需求对一原.二原角色进行修正。

任职要求:

1、有扎实的人体结构和绘画功底以及良好的审美,能根据项目需求调整作画风格;

2、 熟练掌握retas或csp和photoshop等绘画软件,有2年以上工作经验和长篇剧集的项目经验;

(可远程)

三维方向

绑定师

岗位职责:

1、精通Maya动画模块、角色Rigging和变形控制;

2、有能力解决不同角色、道具等各种情况的绑定。

任职要求:

1、熟悉Maya mel、MotionBuilder、Python编程,有丰富的绑定项目制作经验,能为动画环节提供良好的制作控制系统;

2、理解与变形顺序和变形矩阵等设置有关的核心原则;

3、全面了解人物操纵和动画有关的技术;

4、有关于骨架设置、蒙皮、约束和变形的知识。

流程TD

岗位职责:

1、完成制作流程规范化,有效整理与优化现有制作方式;

2、改进各环节之间的工序交换,保证制作环节按照预定方式进行制作;

3、处理项目交接时的各种疑难杂症,开发流程各个环节所需工具的工具与软件;

4、在UE4以及其它相关软件中开发相关制作软件的脚本、插件等工具,提高制作效率。

任职要求:

1、熟悉长线流程开发与整理,高规范化作业, 需要一定软件开发能力;

2、熟练动画制作工具,包括但不限于3d MAX、Maya、ZBrush、Substance、Photoshop、Houdini等;

3、懂得引擎动画制作流程,参与过3D动画番剧/电影或UE4游戏制作的TD者优先;

4、具备良好的沟通能力、优秀的团队意识和协作精神、强烈的责任心。

同期热招岗位

二维方向

概念美术

岗位职责:

1、根据剧本以及世界观的描述,进行前期环境氛围、角色、场景、道具、穿着的概念设计;

2、为分镜中的关键帧做气氛和光影的设计;

3、具备快速表现的能力,可在项目前期快速绘制创意草图。

任职要求:

1、参与过高品质动画/游戏制作,1年以上概念设计经验;

2、具备优秀的审美意识和创作能力,擅长日式写实美术风格;

3、对叙事和情感表达有足够得领悟力,能准确理解导演的要求;

4、熟悉影视动画的制作流程,对国内外电影美术风格有独特见解;

5、熟练掌握类似Photoshop等绘画工具,会用一定3D技术软件进行辅助设计;

6、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

Layout构图(场景构图)

岗位职责

根据分镜,完成场景和角色的构图、布光,分层设计、要求透视准确,比例准确,角色表情动作表演清晰。

任职要求:

1、熟练运用PS、FLASH等绘画软件,至少2年以上的影视动画场景/原画/layout制作经验;

2、熟悉常规的场景人物透视、画面构图、光影;掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的剪辑和连镜有很好的理解,对timing及节奏有较强的把握能力;

3、对镜头的理念有过系统的学习并能灵活运用;熟悉电影镜头,理解镜头语言,有很好的镜头感;

4、有表演意识,具备良好的美术基础,有影视动画等制作经验者优先。

总作监

岗位职责:

1、按照项目人设标准,对一原作监环节进行审核和监修反馈;

2、按照项目人设标准,对二原环节文件进行总作监修正。

任职要求:

1、有扎实的人体结构绘画功底以及良好的审美,能根据项目需求调整作画风格,把控整体角色画风统一;

2、熟练掌握retas或csp和photoshop等绘画软件。

执行制片

岗位职责:

1、按照项目规划配合制片统筹执行管理;

2、制片协调,对公司项目部分环节制作进度跟踪协调,发现问题及时反馈相关项目负责人。

任职要求:

1、热爱动画事业,了解二维动画制作流程,有1年及以上二维动画项目制片经验;

2、熟悉office办公软件常用操作;

3、具有较强的文字功底和沟通能力,乐于沟通,善于组织协调、处理突发事件。

演出

岗位职责:

1、根据分镜和导演要求,制定表演制作方案,写出对应的表演描述;

2、准确向作画人员传达表演意图,并对演出内容进行审核和把控。

任职要求:

1、能指导原画人员在具体制作中的表演问题,确保人物表演在制作过程中达到要求;

2、对美术风格有优秀的鉴别和审美能力,擅长多种表演风格;

3、熟练掌握retas、csp、photoshop等绘画软件,有相关日式、美式动画项目演出经验;

4、 有优秀的沟通协作能力,能够承受较大的制作压力。

色指定

岗位职责:

1、负责指定剧集角色道具的使用颜色,制作色指定(色见本)。

任职要求:

1、色感佳、审美优秀,美术功底扎实;

2、熟练使用PS、retas等绘图软件;

3、有二维动画色指定相关工作经验者优先。

三维方向

UE地编

岗位职责:

1、负责虚拟场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库的整理和优化;

2、运用UE引擎资源做场景整合,布置灯光及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;

3、负责在UE引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;

4、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE引擎中运行。

任职要求:

1、工作经验:3年以上影视或游戏UE场景整合、灯光设置经验,1年以上Sequencer使用经验,3年以上次世代模型制作经验;

2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力,布置灯光、材质制作、地形编辑制作、场景气氛(如体积光、体积雾)经验丰富;

3、对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;

4、熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;

5、有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;

6、熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;

7、熟练掌握相关软件如3DMAX、MAYA、ZB、WorldCreator、Quixel Mixer等模型,地形,材质制作软件。

三维动画师

岗位职责:

1、负责3D动画内的角色及场景动画设计及制作;

2、配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行制作及调整;

3、修复动捕数据,制作动作库。

任职要求:

1、熟练掌握Maya、Max、MotionBuilder等软件,2年动画经验;

2、镜头语言、动画理论及技术基础扎实,对表演有较深刻理解;

3、有良好的团队协作及沟通能力。

福利待遇

弹性上班时间,朝九晚六、朝十晚七任你选!

周末双休,入职购买六险一金,带薪年假,技能培训。

宠物日(可带宠物上班,各种猫猫狗狗鸭鸭龟龟等你来撸!)

每月生日会、迎新会、分享会、杀青会、零食任意吃!

节假日福利、定期体检、团建旅游、电影包场... 

在猫猫狗狗鸭鸭的陪伴下,一起来做汉化3,雪孩子,和王道热血项目,奇幻战斗项目,还有一款神秘的原创三维UE项目!!

【公司地址】成都市高新区益州大道1999号银泰城(地铁站附近)

【招聘邮箱】cdzhaopin@LLstudio.cn(请注明姓名+投递岗位+Wuhu动画人)

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