为什么要说到渲染呢,大家也都知道,这个项目完成的最后一步,总是缺不了渲染的存在的。

不同的知识领域使用的渲染软件也都不同。建筑领域来说使用率比较多的就是Lumion和Vray,今天渲云小编这里主要带大家了解Lumion特点,是否适合建筑生学习Lumion渲染软件呢?

快速渲染工具-Lumion

Lumion是一个实时的3D可视化工具,这也都是大家所知的,今天小编这里就不多介绍这点了。Lumion涉及到的领域包括建筑、规划和设计。作为一个独立的软件,Lumion不依赖其他的3D软件平台。也就是说Lumion不具建模和修改模型的能力,模型需要导入到软件里面才可以进行渲染。

小编这里从网上找了一个例子结合来看。

随着鼠标的移动,移动视角也会发生变化,在视口中间有一个定位准星。整个感觉就像是第一人称互动游戏。界面中没有传统软件的下拉菜单和交互图标。相反,这些图标选项在左下角。

在这里我们可以轻松设置整个的渲染环境,比如太阳亮度、环境亮度、环境阴影等,而且全部都是实时显示。比之其他渲染软件单纯数字化的调整,Lumion的效果要来更直接。

除了编辑天气环境,我们还可以进入地形选项对地形进行编辑,也就是说我们可以根据自己的喜好制作一个地形出来。

当天气、地形都有了,就可以将主要的模型导入进来,这时基本的场景就有了。

除去这些主要的模型素材,我们还需要一些其他的素材,软件为我们提供了很多选择,比如植物、人物等元素。

所有场景搭建好之后,我们还可以给物件赋予材质:

除了天光之外,还可以布置一些人造光源:

当所有的元素、设置都完成后,就可以渲染出图了。

Lumion擅长大气制造和大规模快速表现。材质、环境和照明基本上都是预制的。使用它们很好。只要模型被放置在环境中,你就可以像玩游戏一样四处走动并观看它。在实际的流程中。

渲染软件本身也都大同小异。比如Lumion擅长大场景的表现,而那些细致入微的材质、光影效果则是Vray见长。因此建筑生还是学习Vray渲染器为主,而Lumion作为了解会用就好。也就能知道建筑生是否使用的多了。

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