《艾尔登法环》作为今年上半年最火的游戏,获得了ign等各大游戏平台9分以上的评价,是游戏界的神作。但游戏归游戏动画归动画,如果《艾尔登法环》改编为一部动画,它还能像游戏一样封神吗?众所周知,现在动画圈子有一群眼中容不得沙子的婆罗门和爽番观众,《艾尔登法环》的剧情恰好不符合他们口味,特别是女武神这个角色。下面来详细分析下,如下:

女武神的人设,是一大毒点

女武神是被游戏玩家吐槽最多的boss,不是因为打败她的难度大,而是因为她的人设有槽点,第一个槽点是极端兄控,为了哥哥而降智;第二个槽点是决斗用猩红腐败阴了碎星将军,因此女武神被看作“有武名无武德”的代表。女武神的人设很难洗,至少现在她身上还伴随着巨大争议,而放到动画里,女武神的身份很像日漫一个角色。

这个角色就是《甲铁城的卡巴内瑞》的女主角无名,当年《甲铁城的卡巴内瑞》之所以被评为大烂作,就是因为作为战力担当,理应逼格很高的女主角无名,见到反派美马之后立刻化身兄控,智商光速下滑,逼格一扫而空。女武神的情况和无名差不多,不过她不是《艾尔登法环》的女主角,因此败坏好感的程度没有《甲铁城的卡巴内瑞》重。

《艾尔登法环》剧情不爽,不适合爽番观众

现在动画观众的主力军是爽番观众,从《斗罗大陆》播放量破三百亿就可看出。一部动画想要被封为神作,也要得到爽番观众的认可。可《艾尔登法环》的剧情和爽不沾边,反倒令人血压升高的角色不少。在世界将要毁灭的时候,获得神力的半神和神人们,大部分在摆烂或者搞恶趣味,只有碎星将军和恶兆等少数人在干活。

而《艾尔登法环》的主角也不是龙傲天,他受到无上意志和群星等宇宙意志的节制,换言之是帮神打工的。《艾尔登法环》唯一一个“我命由我不由天”的结局,还是主角烧光交界地的bad end。所以《艾尔登法环》的剧情改编为动画,它不一定会受到数量庞大的爽番观众欢迎,毕竟马丁又不喜欢写爽番,他喜欢写史诗。

《艾尔登法环》的剧情,容易被婆罗门炮轰

爽番观众不一定能够理解马丁,著名的动画婆罗门也一样。爽番观众是“不爽不看”,婆罗门是“恶心人不看”。这里的恶心包括双标、击剑、牛头人、降智等等。而且反派恶心人他们一样会弃番并且踩作品,《刀剑神域》的反派须乡就是因为行为太恶心,导致《刀剑神域》第二季的总体评分被拉低,而《艾尔登法环》恶心人的角色不少。

光一个双标兄控女武神,就引起贴吧和某站的婆罗门争吵不休,如果《艾尔登法环》真改编为动画,到时候围绕女武神的打分大战一定十分精彩。而且女武神的哥哥米凯尔似乎也不是什么好人,虽然说反派越恶心越好,但《艾尔登法环》没有固定的反派只有阵营的不同,所以女武神兄妹对于动画婆罗门来说杀伤力巨大,因为连用反派身份来洗白的机会都没有。

总结:

《艾尔登法环》的故事其实是相当不错的,可惜现在动画市场的观众,大部分都喜欢一爽到底的动画,少部分喜欢“政治正确”不沾任何毒点的动画。《艾尔登法环》这类喜欢整活喜欢塑造神经病角色的剧本,做成动画很有可能被喷,你们觉得呢?

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