其实我最讨厌的倒也不是这种,是大今良时《致不灭的你》那种–——所谓的主打“催泪”的流水线动画,那种是看一小会儿甚至会犯恶心。当然,这部也好不到哪去。不为其他,这些动画都不够真诚,且创作思路极其幼稚。
测不准的毛病就是,它的设计感太足了。
它就是完完全全的、充满痕迹的元素堆砌。观众喜欢白毛是吧,染上; 观众喜欢无口、萝莉是吧,行,给你整个社恐低身高少女; 观众喜欢吃糖是吧,行,开头第一话直接疯狂倒贴。
整完这些了,显得有些没逻辑怎么办?设定!我直接用设定来圆。女主为什么社恐,因为小时候被孤立。为什么倒贴这么快且这么直接,因为难得遇到有人关注她且她本来就把握不了距离感。
制作组把一切都安排得明明白白的,让你想反驳也反驳不出来。但就是因为这些,我才会说它太刻意了。
好的剧本压根不能单靠设定来解决一切逻辑问题的,真要那样只能是制作组的偷懒。你连一个让观众信服的故事都做不出来,还谈什么其他的呢?
举个知名的例子,《龙与虎》。
大河的性格算是夸张的吧,第一集的那种冲击甚至让我弃过这部动画一次。但是她的设计感就不会很重,为什么?因为冈妈对她的塑造不是靠着设定里简单的几句话,而是用着整个故事本身去丰富她的形象,并且直到最后几集才介绍出大河性格奇怪的原因,也就是所谓的设定。但这时候这个设定已经完全不会让人感到突兀了。因为故事不是在用设定解释行动,而是用行动去解释设定。(当然,拿龙与虎和测不准比确实有点委屈龙与虎了,后者显然没有和它同台比较的资格。)
人物塑造也是也分高明和不高明的,测不准显然属于后者。它就是把一张刺眼的标签强硬地贴到人物身上的那种,工业感十足。如果日本近期只有这样的动画的话,那确实是业界药丸。但还好不是