日常向加点神秘的世界观,算是个不错的尝试,但是批评你企动画化画崩好多而且歌曲插入角度比较刁钻为什么开个部长会议要插入虎视眈眈还重编的那么燃()不过整体无伤大雅看在我的水月还是主角还有角色歌的份上所以给个五星(你走!!)玩笑归玩笑毕竟actors是个很大很大的坑值得聊聊的东西还是很多的。

(以下发言包含个人主观情感,个人入坑感受仅供参考,希望每个愿意入坑的小伙伴都能养到自己喜欢的角色)

到我发这条长评为止这个企划已经过了八周年了实属不易,因此也算是攒了很多很多内容,如果要入坑的小伙伴们建议不!要!相!信!动!画!内!容!动画的世界观雀食让人耳目一新,但是实际上这个企划最开始就是一群普通高中生的沙雕快乐日常,然后偶尔溜个猫修学旅行开个歌唱比赛发生点灵异事件啥的,尤其是桂士也没有什么创世神救世主之类的角色设定,就是一个家里蹲社恐程序猿,连最早出场的角色都不算,整个企划更没有像b站标签里给的偶像元素,简直是日常的不能再日常了。动画里出场的角色也不全有点让人失望,明明把鹰竜羚汐四个人凑一块都能把一整部番糊完(bushi)为什么不让他们出场!!!!对出场了是出场了,但很明显没有完全展现角色气质,也没有把该有的角色关系捋明白,美化推进部那么多人出场多的就羚和驱,士狼出场都没几秒钟(悲),甚至汐出场偏多我都怀疑是官方已经内定好了dde3让他和朔一起出场唱成为谁的心脏()。顺便actors本来是通过drama part推进剧情完善人设补充世界观的(毕竟是主推声优的企划嘛),而且目前暂时没有很完整的能补的熟肉甚至新人入坑连这屑企划唱过哪些歌都找不全,所以入坑门槛真的太高,算是我决定自学日语的直接原因(极悲)。

再说一下动画剧情本身,一开始我就说了因为仍然是太日常了所以没什么好吐槽的(),朔与诗之介官方主推亲儿子,就是到最后揭露世界观的时候比较新奇,我在游戏世界玩我在的游戏可还行,整个剧情走向可以说是比较自然稳定推进除了円城寺三毛穿越吉原(?)不过剧情里给的解释说串线了也说得过去,结局也不算烂尾。看看玩玩当休闲挺好。官方有点太偏爱主角团三只了,比如居然还能提议把inazuma shock设成校歌(尽管最后也没这么做)难道你们真的不喜欢14年就有的校歌时光音色吗(泪)!!

还有也是截止到我发这篇长评的时候这个企划已经一年多没出新专了甚至官方推特停更也该有半年了吧,这倒很像动画逆输出()突然有一种“这个动画就是这个企划提前为把自己玩没了做个铺垫让大家提前体会一下这种焦急感免得我们摆烂的时候大家不理解”的赶脚。不过想想也是,这企划都八岁大龄了没出过游戏、官谷少的屈指可数也没有什么新意、剧情就是日常反反复复、也没试试往海外进军(也不能说没有,17年有一场到上海的活动,但也就17年那一场了)、到1202年还严重依赖实体cd赚钱、翻唱选曲让人以为自己穿越回远古时期,都怪他家策划(恼)不过也可能跟exit tunes和本社重新划分业务的事儿有关等等……不管怎么说,咱们都只是站在大洋彼岸屏幕前的局外人,现在我们能做到的就是在屏幕前戴着耳机,一边听歌听抓看着这唯一一部动画一边感叹男子高生普通日常真好啊……

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