说说我对这阵子有一些了解的4月新番的感想,还只看了一点点。
主要是几部我认为比较有争议或者比较有意思,值得一看的作品。
1,派对浪客诸葛孔明没看过原作,动画目前看了第一集,讲的大概是诸葛亮重生现代成为producer,帮助小姑娘实现音乐梦的故事。
题材有点俗,但是俗有俗的好,上限不太高,但是下限不低,从目前的表现看来经费很充足,情节设计也优秀,哪怕后期真大翻车也只会从有意思的作品变成不那么有意思的作品,不会变成地雷。
说白了就是看完第一集我感觉这番很难做烂。
我个人比较推荐观看。
2,处刑少女的生存之道没看过原作,动画目前看了第一集,讲的大概是在一个穿越者泛滥的异世界,本地教会为了应对这些穿越者带来的危害,设立的了专门的“处理”对策,由此衍生的故事。
这个作品就很有意思了,对它的第一集我很有讨论欲望。
它对我来说定位属于我觉得制作优秀但是不会喜欢的类型。
首先说优点,异世界土著反攻穿越者,题材有意思,制作也不错,然后属于正经讲故事,经费看起来也充足,人设也好看,这些都是加分点。
不知是不是看太多了还是年纪上来了,我现在对正经讲故事的作品很严厉,我的理解就是,大家对于搞笑作的接受度很高,制作贫穷,剧情不精彩,各种各样缺点都不要紧,只要图一乐,大家就都看得下去,没有任何心理负担;而正剧不一样,正剧属于欲戴其冠必承其重,正儿八经想讲好一个故事,制作更贵,更累,更难,且还容易吃力不讨好,起码只从让观众看这个层面来讲,小成本搞笑作要简单的多了。但是正剧如果成功了,它所能达到的高度也远非搞笑作所能比肩的。
这个动画的第一集给我的感觉——不行。
叙事节奏首先给我的感觉就不行。
女主的人设能不能立起来对于讲好故事来说是很重要的一点。
想立女主“处刑人”的人设怎么立,比如像动画里这样,一个年少无知的穿越者来到这个世界,兴奋不已打算一展拳脚,靠能力能力不行,靠知识结果穿越者前辈多的已经不需要他这个区区学生的知识了,于是女主出现了,告诉这个少年教会专门收留他们这些穿越者,还告诉他如何引出自己的力量,发现这个少年并不是能力不强而是被误解了(也是经典套路),就在故事走向看似要往少年的装逼之路走了,女主“唰”一下把这个少年做掉了,
当场见血,通过前后反差一下子展现出了这个作品的严肃氛围,然后再正式引出真主角的故事,世界观和主角人设立住了,
————然而根本不是这样,
首先这个铺垫铺垫的太长了,长到我都快以为那个少年真是主角了,长铺垫是为了后面的反差感,制作组这个用意我知道,但是观感完全不是这么会回事,我看着看着都犯迷糊了,“哎原来这少年不是炮灰是主要角色吗,我记错了吗”。然后解决的那一瞬间照理来说看起来一刀划开了两个世界,前面是轻飘飘龙傲天,后面是是真实系。处理的也根本不利落,没有冲击性,比如下手要快,又或者利用音乐产生氛围,又或者通过杀死少年后重点介绍女主(类似主角变身后来一大段旁白介绍主角能力),利用这个冲击的余韵,展开女主的设定,是有什么深沉的过去吗,穿越者对于这个世界是造成了多大的危害,女主其实是情有可原的之类的。
作为开头的一个爆发点,完全没有爆发出来,莫名其妙的,
观众是很容易代入穿越一方的,然后动画给我的感觉就是女主诱骗这些单纯年轻的穿越者,获得他们信任,再无情斩杀,很容易让观众产生恶感。
再就是第一集作为给观众“当头一棒”的好机会,完全没有给到我任何精心设计之感,展开世界观,又或者立主角人设,又或者埋下悬念让观众期待后续发展,或者自然的展现这个世界的力量体系,讲一讲这世界是什么情况,这世界的穿越者又是什么情况,这些是统统没做。
你说它是第一集,看起来反倒更像那种不知道怎么收尾的作品的最后一集,各种东西乱炖。
真的就是讲故事的能力很差,前言不搭后语,一整集看下来,我竟没感觉它讲了什么。就给我感觉制作者好像不知道这作品的魅力点在哪。
所以虽然只出了一集,但我武断的给个结论,就这个糟糕表现来看,我觉得这动画大概率讲不好故事。
我个人推荐程度的话,我觉得正剧+不穷,就值得看,虽然观感不一定很好。
3,间谍过家家还未开播。
这个就不可能难看,说真的。
标准合家欢喜剧作品,制作一看就很有钱。
强力推荐。
4,骸骨骑士大人异世界冒险中还未开播,我看过小说原作。
大概属于粮草这个级别,没有讲多宏大的故事,所以恰到好处的有趣。
这类轻改作品最大的问题在于不会什么大制作,本来平淡尚可的故事就会在贫穷的制作下变得贼勾八无聊。这算个隐患。
总体还是推荐的。
5,勇者辞职不干了还未开播,看过原作漫画。属于不过不失之作,值得一看。
但是我要说的不是这个,我想说说这个作品的一个毒点——勇者魔王题材,一般都是搞笑轻松,根本没怎么打的,但是这部作品算是真实系,是会打仗的,也是会死人。
这还不是问题,问题在于扯到偏现实的题材,日本作者的政治立场就会隐隐约约传达出来,这部作品的作者就有一种侵略者无辜的论调。真的只是隐隐约约,作者不是刻意涉政,也是因为我对这方面敏感才感觉出来的。
你知道的嘛,日本人的政治立场属于薛定谔的炸弹,你不碰还好,碰了是必炸。尤其这些作者大部分都不是相关知识过硬的那类。
但是本质确实只是个魔王勇者的故事。对这方面不敏感,看这部作品也是没什么问题的。(所以我说这个为了什么呢,恶心人吗)
6,乙女游戏世界对路人角色很不友好还未开播,但是我强烈推荐。原作漫画和小说观感不错。(漫画还原度很高,和原作小说几乎一模一样,这也是得益于原作小说干净利落的展开)
一句话介绍,写的不错的爽文。
看比较久轻小说的人应该都会有这种感觉,日本作者写不太来大场面和涉及政治的题材,无论是哪一年的作品,看起来都是那个味。(我个人认为是环境影响以及相关知识储备不足的问题)
而细腻的心理变化和情感纠葛写的特别的好,无论找哪一年的作品,一样也是那个味。(这也算是一种传承吧)
就像我们的爽文总写个人的成功,杀伐果断,日式爽文就爱那口“小确幸”,和周围人关系好,所以总是爽的不清不楚的,犹如隔靴搔痒。比如,敌人打了我一拳,那我肯定要狠狠报复回来才爽吧。我们还回去一拳,部分人会觉得爽,部分人觉得不够。痛打敌人一顿,这个属于大部分人都能爽的范围。
而日式作品属于怎样呢,反派打了我一拳,我纠结再三以后,拿指头狠狠戳了一下,就一点也不解气,但是反派哎哟乱叫,“哎呀他拿指头嘟我好痛”,周围人的反应好像也被他这一指头震慑住了,"挖槽他竟然戳了一指头太残暴啦”,作者以为的氛围和我感受到的氛围完全不一样,就看起来很荒诞。
经常出现主角被反派陷害之后没有像样的报复,就这么握手言和了,感觉像是主角吃了个闷亏。
这要是换作十几年前起点主角,我只能说,你的家人有难了。
所以这也是我喜欢这部作品的理由,设定有趣,该爽爽,没有恶心人,主角很讨喜。
差不多就这些了。