好的打戏的参考要素:1.流畅度:不求像德芙一样丝滑,动作别太硬,打起来看着尴尬。

2.连贯性:回合制战斗容易处理,也被人轻视(打戏鄙视链低端)。

连贯性一好,一招一式,你来我往,看着爽。

3.打击感:表现打击感既需要画面表现力(碎块,伤痕,裂纹)又需要音效(很重要)

4.动作设计:需要一定的想象力,有专业武术指导就更好了,打戏既激烈又有观赏性。

前四点做好了,打戏基本不差,甚至可以逐帧解析。大前提是制作组要有足够的高手原画师,合适的工期(赶鸭子上架的成品能有多好),足够的预算(决定了作画的下限不决定上限)

4.逻辑性:就是不能乱打,交战双方都带有一定目的,有时要尊重牛顿(要看具体的题材)

动作严谨。

5.将文戏融入打斗,推进剧情。

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