这篇专栏与公共交通没有直接关系,但是如果对《公主连结!Re:Dive》(以下称《公主连结》)有兴趣的话,不论是番剧还是游戏,都可以来这些专栏打打预防针。因本人对《公主连结》和金崎贵臣的认识存在局限性,故以下文章仅为个人观点,不可能面面俱到,也不一定能保持绝对公正及正确。若有考虑不周之处,还请不吝赐教。 

在阅读本篇专栏之前,建议先去阅读一下这篇合集里面我以前发过的文章,尤其是《背靠背的金崎与游戏:侵限与歪斜的要塞车站》《带来不快的第八集——不归之路的金崎贵臣》,这样可以对我写这些长评的基本思想有一个比较笼统的认识。

致某些说别看了云者的人:我作为一个游戏玩家看动画血压升高实属正常,但这并不能代表我可以不看。第一,我毕竟也是热爱公主连结IP的人,为什么不能看?第二,没有调查就没有发言权,实践是检验真理的唯一标准。我如果自己不去实际把这部番追完、补完,却在这里大喷特喷,基本上就是在“云”,很难符合事实,很难站得住脚。 

本专栏封面和头图是游戏4周年的纪念绘图,其著作权属于Cygames。

谁知道人世上并没有这样一道矮墙,骑着而又两脚踏地,左右稳妥,所以即使吞吞吐吐,也还是将自己的魂灵枭首通衢,挂出了原想竭力隐瞒的丑态。丑态,我说,倒还没有什么丢人,丑态而蒙着公正的皮,这才催人呕吐。但终于使我觉得有趣的是蒙着公正的皮的丑态,又自己开出帐来发表了。仿佛世界上还有光明,所以即便费尽心机,结果仍然是一个瞒不住。

——鲁迅《华盖集·答KS君》

2022年3月28日,由金崎贵臣担任总导演和剧本构成的手游改编动画《公主连结 Re:Dive》第二季,在观众们无数的嘘声和有求于厄里斯的呼声中,终于落下了帷幕。

从2022年1月10日,到3月28日,12集的动画,每一集都是金崎贵臣对这个IP从不同角度做出的一次又一次成功的尝试。这些尝试成功让整季动画变成了一个足以在阿斯特朗的世界中被系统当做“不明原因错误”,进而被系统删除的存在。

金崎贵臣作为剧本构成,在名为“羁绊”这一永恒的主题之外,开辟出了一个去中心化的新天地——这是金崎贵臣对这个IP最成功的创新。

纵观12集动画,没有一集是真正围绕着“羁绊”二字来展开叙述的。从最初的慈乐之音,到后来的好朋友社,经过动物苑自警团、纯白之翼、月光学院、破晓之星、拉比林斯,最后速通决战霸瞳皇帝,金崎贵臣都尽他的最大可能在羁绊之外寻找其它可行的编写剧情的手段,并加以创新演绎。

作为原作中所有人际关系的中心,为了金崎贵臣的创新,男主佑树被选择性无视,每一集出场说话的次数及时间加起来拢共不超过90秒。游戏中与佑树一同冒险的伙伴们,也因为这种创新性的选择性无视,而几乎都对佑树变得无比陌生,很少能听到她们对佑树的问候。而作为佑树向导职业的可可萝,也因此受到连累,成为了动画中除厄里斯和霸瞳皇帝之外所有伙伴当中和佑树关系最深的人。即使是这样,为了金崎贵臣的开拓创新,虽然程度不如佑树,但可可萝也被金崎贵臣选择性无视,出场次数少之又少。

而可可萝和佑树被无视的背后,隐藏着金崎贵臣意图用百合和女酮对《公主连结》这一IP进行再解释的巨大野心,直接表现便是每一集都必定存在的猫饭营业。从凯露在废墟里与佩可相拥,到佩可与凯露共同认佑树为弟弟,再到佩可一发公主抱稳稳接下从“霸瞳皇帝”丝线中脱身掉落的凯露,无数的桥段,都不约而同地传递出这样一个信息:佩可与凯露的亲密百合关系是金崎贵臣写作剧本的重点,其它所有桥段不论有谁参与,都必须退居配角地位,或者直接接受戏份的归零,即使是性格发生崩坏也在所不惜。

但是到了最后一集,也不知是金崎贵臣哪根筋搭错了,还是他幡然醒悟,亦或者是CY内部觉察到金崎贵臣的方向,许多桥段忽然就开始强调“羁绊”的重要性,试图将动画装进名为“羁绊”的旧瓶中,而且有模有样地学习游戏,要继续守护下去这凭空出现的羁绊。然而,“羁绊”是无机玻璃,动画是氢氧化钠,固然容纳不下动画桥段当中的不断创新。这也从一个侧面反映出金崎贵臣的创新有多么成功,已经完全与“羁绊”脱离了干系,成功从另一个角度诠释了何为《公主连结》。

为了适应金崎贵臣的这种创新,世界观内部的各种游戏机制也在一定程度上发生了或大或小的再构筑。

作为玩家的角色不经过佑树强化就能使用连结爆发,且其强度与其和佑树的羁绊深浅无明确的函数或充分必要关系,经常是在3刀以内就能解决一个又一个的强敌。开始是佩可一刀解决巨影,然后小望一刀解决雾奇,最后是佑树一刀使出了前作封号剑一样的能力,击碎了霸瞳的护罩。这种设定很好地适应了日本深夜动画普遍24分钟长度的惯例,使得剧情张弛有致,详略得当,在日常与战斗之间找到了一个微妙而恰当的平衡点;但是,如果代入游戏设定的话,很难不会被系统判定为“不明原因错误”,进而被系统删除。幸好,这只是动画。推而广之,佑树和女孩们最终会在金崎贵臣的全新轨道上,至多20刀解决实际管理游戏世界、手握最高权限的厄里斯及其使徒,最终轻易即可解决“密涅瓦的禁锢”这一贯穿续作始终的计算机伦理学的基本矛盾。

另外,金崎贵臣还走出了一条别具一格的创新之路。为了活化剧情,金崎贵臣不惜自己原创二男一女——查理、伊卡奇、恭子——作为动画的固定配角,让人有耳目一新之感。而原创的二男一女,利用其代替男主与部分伙伴戏份的方式,又反推动画在金崎贵臣开辟的全新百合道路上越走越远,本质上仍然是在为金崎贵臣自己的猫饭营业服务,犹如某国标榜的“籽油皿煮荏荃”实际是在为自己国内的财阀、财团、企业、富人乃至资本营业一样。

综上所述,《公主连结 Re:Dive》动画第二季是金崎贵臣作为总导演和剧本监督的一次成功的创新尝试,其与手游完全脱离干系,用别具一格的方式展现了这个IP的魅力,不得不说是一篇成功的“佳作”。

正文最后,我想推荐一篇动画线结局的IF猜想(其程度远小于如今动画走向),讲述主角团因为脱离羁绊进行战斗导致力量严重短缺,最后被霸瞳皇帝全歼、世界重置的故事。欢迎鉴赏。

整个动画与骑士君关系最深的“人”:厄里斯

2022年3月28日,德国·马尔堡。

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