首先必须肯定这是一部无比优秀的作品,同样作为时间回溯系作品很难不把它和这类作品中天花板的《命运石之门》比较,虽然在我看来他们其实并不是同种类型,但优秀的作品间互相比较是难免的,让我来说我会说《命运石之门》是更好的动画,但我更喜欢《重启咲良田》,因为他们同样有着顶尖的情节设计,伏笔、转折都令人拍案叫绝,但命运石之门作为影视作品的制作水平肯定是更高的,同样它也有着更好的人物塑造,而《重启咲良田》中的许多人物在个人篇章过去后几乎都是工具人式的存在。

但即便如此我还是会说我更喜欢《重启咲良田》,我喜欢它的原因也正是让它的动画不如《命运石之门》的原因——那就是《重启咲良田》大量充满逻辑、理性和哲学气质的对白和哲学思辨式的假设命题讨论,正是因为通篇都是这些对白来推进着情节,才导致了《重启咲良田》在分镜上,画面上都缺乏内容和信息,也是因为这些文本量的巨大,让人物没有得到塑造的时间。同样也是很多人觉得慢热,甚至无聊的原因,这样的对白在很多像我这样平日就喜欢思考这样的哲学问题,但身边又没有人能像剧中角色那样对每一个无聊的问题都认真思考的朋友能一起聊天的人眼里简直就是毒药,我仿佛是在参与着他们无聊的讨论,这是我看番十多年来绝无仅有的体验,这样的作品即使是做成单元剧每集都是这样无聊的思辨我也愿意看下去,更别说它还有着顶尖的剧情了。

哲学命题在影视作品中一旦出现往往就是暗示其主题,因为好的电影不会让无意义的镜头存在,但在《重启咲良田》这部作品中却出现了如此大量的哲学式的问题,并且这些问题几乎都在剧中有着对应的情节去回答,作者又很好的把他们统一在了”咲良田“这一个放大版的电车难题之中,男主浅井惠即使知道了reset可能会让一些人陷入不幸,他也还是决定背负起这份责任使用能力去拯救自己眼前的人。这正是作者借主角的行动作出对于开头惠和堇讨论的”善与伪善“命题的回答,结尾宇川也说惠并不是正义,也不是善,像是惠自己说的,他是”伪善“——也就是英雄。

在我看来《重启咲良田》主题就是作者对于出发点是为了自己的”善“的行为的肯定,是对浅井惠这样拯救目光所及的所有人的英雄角色的肯定,作者认为弱小的人是可以被别人帮助拯救的,也许人像考哥(角色名我忘了,是浦地吗?)说的那样独自面对困难才是正确的、坚强的,但作者还是认为人是需要被帮助的,是需要通过互相帮助才能做到一些事情的,就好像男主自己一个人什么也做不到,但有了美空,有了许多人的帮助他就能做到许多的事情。有趣的是在另一部同样话很多的作品“物语系列”中考哥配音的角色忍野咩咩总是说:“能救你的只有你自己。”观点虽然与本剧中的考哥相同,但忍野却会为弱者提供帮助。此外更有趣的是在最后一集的评论中有人是这么评论的:

“为什么男主能赢浦地正宗?因为他采取了对手没有采取的工作方法—群众路线为什么绝对记忆厉害?这使得男主不会忘记自己的初心使命—为咲良田人民谋幸福为什么浅井惠能成为男主?因为他的先进性,他只有解放了所有咲良田人民自己才能得到解放”

而男主在他人的帮助下才能够成为英雄这一点在我看来是暗合我们高中政治课本上的人民史观的,作者说不定有发展成党员的潜能。

既然提到了同样话多的“物语系列”,那么就不得不谈一谈与本片对于对话镜头处理的区别了,在《物语》中,虽然同样充斥着大量得对白,但那些大多只是有趣的闲谈,或是解释剧情,而监督新房昭之用他神一样的演出让本就有趣的对话在画面上也妙趣横生,但同样的画面显得有些喧宾夺主,要知道在看《重启咲良田》时我几乎是全程盯着字幕看的,因为《重启咲良田》中对白本身就是主要的情节,那么新房那样的演出自然就不适合用在这里,所以说《重启咲良田》动画的缺点却是由它的优点决定的。以我的水平自然是找不到解决方法,但我认为有理由确信有这样优秀对白和剧情的《重启咲良田》的小说一定是一部非常优秀的作品。

那么我就可以想,如果《重启咲良田》做成AVG(文字冒险游戏)的话,会不会是比动画要更合适的表现形式呢,精良的文本,顶尖的剧情,配合能承载更多文本量的AVG形式应该能得到更多塑造人物的时间,同样在《重启咲良田》中还有着大量优秀的音乐,一部优秀的AVG游戏的要素几乎齐全,只要在关键场面有足够精致的作画cg,我想一定会是一部神作。只可惜galgame业界衰败的今天,想做小说改的游戏实在是不太可能。而且小成本制作的AVG游戏形式应该很难再请到动画里,石川界人、香菜、悠木碧这些优秀的声优来演绎这些对白,而动画这些声优的演绎恰恰又是动画最成功的部分之一,实在是非常矛盾。

总而言之这是一部在我看来虽有制作上的瑕疵但仍旧是顶尖级别的作品,即使你不喜欢哲学式的思辨,只要看下去也能够被它的剧情吸引,我真的希望有更多人能看到这部优秀的番剧。

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