第一步
请开启物体模式
找到右上角的视图叠加层中的面朝向,并启用它
第二步
找到有问题的部分
(你可能会说为什么不能在编辑模式中全选进行法向的重新计算外侧呢)
实测不行OK,那么请继续跟着我继续修复这个问题~请选择有问题的物体按Tab进入编辑模式,选择出有问题的面1:找到物体数据属性栏 2:然后新建一个顶点组 3:然后指定我们选好的有问题的面然后来到我们的修改器属性添加一个法线编辑选择我们刚才设置好的顶点组适当的调整最大角度和偏移量,注意观察面朝向颜色变化,直到法向基本正常最好请关闭面朝向后,开启渲染模型再拉动数值直接观察!我们已经让法向基本正常啦~好耶!渲染就不会奇怪啦!芜湖!好耶,感谢观看,如果能帮到大家就最好啦~