主编:痕迹动漫协会御宅部部长 谷雨 作者:重师痕迹动漫协会

在第一期的人物志中,我们简要的介绍了游戏王第三部的男主角不动游星,以及基本的世界观设定。而本期,我们将时间的指针向前拨动,来到游戏王的开端——游戏王dm,即游戏王duel monsters的世界,介绍一位人气不亚于主角武藤游戏的超级配角——城之内克也。

一:开端

与其它几部游戏王动画不同,作为开山之作的游戏王dm,一开始并不是一部以卡牌对战为主题的漫画。游戏王便是字面意义上的“游戏王”,即所有游戏的王者。

Dm初期的剧情,以独自完成千年积木,获得法老王之力的武藤游戏的校园生活为中心。每每遇到欺压他人,为非作歹的恶人,武藤游戏便会从一个普通且懦弱的少年,摇身变为无所不能的法老王,通过与恶人们进行各式各样的游戏击败对手,从而发动“心灵攻击,”给与他们相应的制裁。此时的游戏王dm由于法老王近乎“冷酷”的性格,高桥老师前期棱角分明的画风,以及虽说正义但却仍非常粗暴的手段,与少年漫画的“友情,努力,胜利”似乎毫无关系

这一点,在城之内出现后得到了变化。

最初的城之内人设非常标签化。他的两亲于幼年时离异,生长于父子的单亲家庭。父亲喜好赌博且常于大白天便喝得醉醺醺。曾经是不良少年,打架非常厉害,和四个人打也仅仅只是挨了一拳,对手下相当照顾,又很有男子气概。初中时代经常打架,进过好几次局子,甚至差点被送进少管所,但不会对弱者动手,而这样的“日式混混”角色,似乎几只手都数不过来。

他的打架实力极强,因此也免不了与高年级的学生产生冲突。某一日被高年级学生围攻之时,正欲反击的他,却被自己经常欺负的游戏救了下来,也因此与游戏成为挚友。

这也是内向,懦弱的武藤游戏,凭借自己的力量结识的第一位好友。

随着游戏王作为一个卡牌游戏的大方向确定,以及吸取了朝日版游戏王忠于原著剧情而招致的一些差评,后续游戏王动画的制作对整个游戏王漫画进行了调整。制作组删去了一开始接近于“同态复仇”的其它游戏桥段,直接从卡牌游戏开始。法老王的形象也变得柔和,而城之内,也删去了他作为混混时凶狠,蛮横的样子,变成了一个阳光开朗,乐观向上而又少一根筋的现在这个样子。

乍一看好像还是很常见)

在上文中我们说过,城之内的家庭情况十分糟糕,不说是非富即贵吧,也可以说是家徒四壁。于是在游戏王正式确定为卡牌游戏后,他就遇到了一件非常尴尬的事情——

卡片太弱了。

初期游戏王没有一万种的庞大卡池,也没有包含链接,同调,超量,灵摆的许多召唤方式,最初的游戏规则就是,比谁身材大。2000的生命值,无需祭品就能直接召唤高星大怪的规则,都反映出了一个非常明显的问题——

规则还没编好。

这样的规则无疑是过于简单,甚至简陋的,在最初的游戏王动画中,连续数十集都是简单的怪物互撞,唯一和“智谋”有关系的,似乎就是法老王在无法战胜敌方怪兽时进行的各种“口胡”操作,例如把自己的暗属性怪兽与海马濑人光属性的青眼究极龙融合,因为光暗属性的冲突而每回合减少青眼究极龙的攻击力,最后拖到海马濑人以跳楼威胁而艰难取胜的名场面

所幸,游戏王dm还是遵从一条全世界通用的规则的:贵的东西只有一个缺点,那就是,贵。在如此简单的大怪互撞的游戏规则中,攻击力高的怪兽自然成为了极其稀有的物品,例如全世界只有三张,至今仍是白版怪兽中攻击力天花板的青眼白龙,又如法老王才能使用的,2500攻击力的黑魔术师。这样的怪兽凭借自身极高的攻击力,只要抽到就能直接奠定胜局

而城之内拥有什么卡片呢?

只有两千攻击力,每次攻击还必须献祭一个己方怪兽的,漆黑之豹战士,以及在游戏王国的比赛中击败恐龙龙崎才得到的梦幻级的究极稀有卡——真红眼黑龙(攻击力:2400)

这样看起来就非常的尴尬,因为即便是召唤出了卡组的王牌真红眼黑龙,也总是比黑魔术师少100点攻击力,更不要说白龙那3000点的高贵打点,简直是触不可及,而城之内自身缺根筋的性格又让他卡组的联动性极为糟糕,基本没有任何的配合,只能各自为战。

但是他好歹也是男三,必须给他一个胜利的方式,于是城之内的第二个鲜明特征就出现了,那就是——强运。

在所有的游戏王玩家心中,要说抽卡的运气,每一个主角的粉丝都会有自己的说法,而要是问谁是游戏王第一赌狗,那所有人都会回答城之内。以最能代表他运气的几张卡为例:

时间魔术师 效果:①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,对方场上的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示被破坏的怪兽的攻击力合计数值的一半的伤害。

简单粗暴,显而易见,这是一个纯粹拼运气的赌狗卡组,而城之内的运气更是好到夸张,每一次天使/恶魔的骰子都会把攻击力的差值拉到100以内,而时间魔术师……从dm开始到结束,他就只猜错过一次,虽然并不影响那一次决斗的结局……

可以说,在初期神话色彩浓郁的游戏王dm中,城之内是完全用自己的热血与强运在对抗各式各样的魔法,而他也逐渐的从一个完全的凡人,脱胎换骨成了一位值得尊敬的决斗者。

二:成长

在游戏王dm的第一个长篇剧情“决斗王国”篇结束后,城之内已经得到了“真红眼黑龙”这一稀有卡片,用自己的强运与赌博卡组,使自己从一个默默无闻的人成为了一名拥有排名的决斗者;得到决斗王国的重金奖励的游戏毫无保留的将其交给了城之内,治愈了城之内妹妹的眼疾;而在与游戏的旅途中,他也依靠自己的开朗热忱引起了另一位决斗者——孔雀舞的注意。

应该说,城之内在整个决斗王国篇虽然戏份不多,但是却得到了最为巨大的成长:从只会拍出怪兽和对方互撞,变成了至少会用赌博的卡片进行一系列的战术思考,

虽然海马濑人对他的评价还是

然而,虽然城之内的成长已经是非常的迅速,但是他也不过是从一个新手变成了一位普通的决斗者而已,在游戏王dm的高魔世界,他终要面对本作中战力天花板的设定:

“三幻神”

结束了决斗王国的征途后,游戏声名鹊起,一瞬间成为了卡牌对战中的红人。而此时正逢埃及的神秘藏品来日本展览,古老的石碑与守墓一族带来了更大的秘密。武藤游戏得到了法老王的附身,而他的宿敌海马濑人则是神官赛特的转世,二者的恩怨与羁绊纠缠千年,都来自于三千年前二者的一战,而属于他们的最强手段,便是梦幻的“神之卡”:欧贝里斯克的巨神兵,欧西里斯的天空龙,与太阳神之翼神龙。

于守墓一族的族人伊西丝手中得到欧贝里斯克的巨神兵后,海马濑人萌生了夺取其它两张神之卡的想法,展开了以赌卡规则为背景的“决斗之城”比赛。而因伊西丝阻挠而只得到两张神之卡的马利克,与得到神之卡呼唤的游戏,也就此参与了这一游戏王dm最精彩的篇章中。

决斗之城的战斗比起决斗王国困难了许多,但是依靠于城之内的强运,他还是一如既往的过关斩将,还因此得到了另一张强力卡片:人造人索加

一路顺风顺水的城之内,与孔雀舞,马利克,游戏与海马一起进入了决斗之城的八强,在这里他们将开始为“神之卡”而进行角逐,而城之内,也将迎来他最高光的时刻。

在比赛的抽取中,城之内,游戏与海马濑人均遭遇了强敌,但都靠着技巧惊险取胜,而遇到马利克的孔雀舞就没有这么好运。在与孔雀舞的对战中,马利克展开了“黑暗游戏。”这种源于古代埃及的能力,会将人的灵魂与决斗者的生命点数绑定,如若失去全部的hp,灵魂将变为对方所有。

在这种极度凶险的规则下,被城之内击败的孔雀舞却无法冷静。她一直以来依靠自己胜利建立的骄傲被城之内击碎,明知马利克的卡组因小心谨慎对待,而面对伙伴的提醒,她的反应是这样的

在这样的前提之下,再加之神之卡一定会落入法老王手中,此时的孔雀舞就像是戏台上的将军,插满了旗子。

而屑中之屑的马利克自然是没有辜负大家的期待。他使用手中千年神器——千年锡杖的能力,读出了孔雀舞心中对孤独的恐惧,将她对伙伴的记忆附着在了她的怪兽身上,换言之,只要怪兽被消灭,那么她对于那个人的记忆也将全部消失,包括与她暗生情愫的城之内在内。

(而城之内在第二张卡就被消去了)

在这样近乎赖皮的规则,与并不会打牌但是卡片效果一个比一个超模的马利克的折磨下,孔雀舞不但要失去生命值与灵魂,还要承受熟识的朋友一个个失去的孤独与痛苦。但是这样极端的情况也没有击倒孔雀舞,她巧妙的设下了陷阱,利用自己的卡片“魔法卡埋葬之腕”的效果,将自己的“亚马逊锁链战士”送去墓地,不但避免了因自己怪兽被破坏而导致的记忆丧失,更触发了“亚马逊锁链战士”效果:从对手的卡组将一张怪兽卡加入自己的手中。孔雀舞的战术是很明确的,翼神龙不是非常强大吗?那就为我所用,就能轻松的击败马利克了。

应该说,与马利克的战斗中,孔雀舞作为女性的坚强,骄傲,与城之内的感情,以及作为一名决斗者的智慧与胆略都体现的淋漓尽致,面对这样的组合技,马利克自然是没有反制的手段,只能将自己卡组中的神之卡“太阳神之翼神龙”这一究极的王牌卡片,交给了孔雀舞。拿到神之卡的孔雀舞欣喜万分,迫不及待的想使用神的力量击败马利克,取回对城之内,和对大家的记忆,然后,生草的事情就来了

她看不懂翼神龙的效果(悲)

孔雀舞消耗了大量资源召唤翼神龙,却无法使用翼神龙的真正效果,而召唤出来的翼神龙却因马利克解读了属于翼神龙的象形文字而成为了马利克的怪兽,于是……结果可想而知,凡人的躯体无法承受神的怒火,孔雀舞在黑暗决斗中告负,失去了与所有人的记忆,灵魂也被囚禁,只能永远的沉溺于孤独的海洋中。

而这样卑鄙的决斗无疑是无法得到大家的认可的,而比赛的赛程也是十分的巧合,下一战中,城之内便遇上了马利克。

与马利克的战斗必然是一番苦战,但城之内也并不是好捏的软柿子。面对马利克的陷阱战术,城之内再次显现赌王本质。他使用魔法卡“谜题”任由马利克猜测自己墓地中最下方的怪兽,马利克则由于迟疑没有猜出,于是城之内召唤出了他的王牌之一——人造人索加,并借助索加破坏陷阱卡的能力(动画能力)逆转了局势,一度将马利克逼至绝境。

面对城之内场上的四只怪兽,马利克看似已经无力回天,但这时小马利克又得到了编剧给予的赖皮之力,而现在向我们走来的,便是初代海龟,展开的破坏者,坑beat的守护神,所有阴间人心中的大宝贝

将对方场上的两只怪兽作为祭品,召唤到对方的场上,虽然拥有3000的强大攻击力,但是却有着每回合减少持有者700点生命的副作用。而人造人索加成为祭品后,马利克又获得了覆盖陷阱卡的能力,形式一瞬间又紧张了起来,而此时城之内的乐观天性体现的淋漓尽致

只不过还是很难逆转局势,重新得到了陷阱卡使用权的马利克继续了他的陷阱攻势,折磨起了城之内

在悬而未决,许久未能击败城之内后,马利克使用“死者苏生”召唤了“太阳神之翼神龙”,并使用了翼神龙的第三个效果,支付一千点生命值,将神的烈焰倾泻于对方的怪兽身上,破坏被选中的怪兽。

即便破坏了怪兽,因为“死者苏生”所特殊召唤的神只能存在一回合,且攻击力也为零,如若是普通的决斗,这般攻击只是无意义的挣扎罢了

然而,这是怪兽与决斗者相连,生命值与灵魂相接的黑暗决斗

在游戏王的设定中,神的力量是最强大的力量,同为守墓一族的利希德仅因触怒神招致神罚就直接昏迷,城之内则是扎扎实实的接受了来自翼神龙的烈焰,这对普通人来说无异于灭顶之灾,也正如马利克所言

而出乎所有人意料的是,遭受如此攻击的城之内仍然坚持着没有倒下

他与同伴的羁绊,拯救舞的信念,与决斗者的尊严,都不允许他倒下

面对“神”这一最高战力,城之内硬抗下了一击,这样惊人的意志让马利克也吓破了胆,因为他知道,此时神只是一个一回合的消耗品罢了,到城之内的回合如若他召唤一只怪兽进行攻击,那自己必败无疑

而他的卡组也没有辜负主人的期待,城之内抽到了可以一击击败马利克的卡

只要城之内发出“攻击”的指令,那么,他将逆转这次决斗的结果,走向胜利

然而天总是不随人愿,人力的极致,并不一定能战胜未知的力量,城之内只发出了“攻”的音节,便无法撑住自己的灵魂,遗憾的在自己的妹妹面前倒下

这样的落幕,即便并没有达到最终的目标,但也足够令人敬重。

以凡人之躯,比肩神明

正面抗下神的烈焰,让包括马利克在内的所有人对城之内都有了改观

而城之内的角色形象也在这几话中得到了彻底的升华。以往的小混混,搞笑角色不见了,现在的城之内,是所有人心中的真男人,最强的凡人,拥有尊严的决斗者。

挺过翼神龙的烈焰,也成为了他超越神明的证明。为此,科乐美也专门出了一张卡片,纪念作为最强凡人的城之内。

三.尾声

在接受采访的时候,游戏王漫画的作者高桥和希老师曾公开表态,他最喜欢的角色就是城之内克也,也因此给了他一张“帅哥脸”和一头醒目的金发。而在游戏王dm的剧情中,高桥老师也如他所说的一样,在确保了法老王和赛特纠缠千年的故事塑造得十分优秀的同时,不遗余力的花费笔墨,让城之内的形象血肉丰满。在动画制作组完全原创的“多玛篇”中,没有任何身份的纯粹凡人城之内,与法老王附体的游戏,赛特神官转世的海马一起,成为了传说之龙认可的“三剑士”。

成为传说之龙所认可的人,除了要有强大的牌技以外,更要拥有坚韧的灵魂和勇敢的心。城之内的故事已经走完,他也从一个小混混成长为了真正的战士。

每每翻看游戏王dm,我都会感慨,我们可以拥有武藤游戏的坚强与温柔,但我们无法拥有法老王的陪伴;即使有着匹敌海马濑人的财富,但却无法召唤真正的青眼白龙。或许我们不过是别人口中的“庸才”或者一届凡骨,但我们仍能用凡人的意志,创造出属于我们的传说。

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