Blender怎么绑定骨骼
大家好,我是宁双学好网施老师,今天有学员问我,Blender怎么绑定骨骼啊,今天就给大家讲解一下详细步骤。
我们举个例子
一、先打开Blender窗口,把默认的立方体删除,然后点击ADD,添加一个圆柱体。这里把圆柱体拉长一点,按S比例缩放沿Z轴缩放就行。
二、然后点击ADD添加一个骨骼。
三、然后把骨骼放在圆柱体的正中心位置,并缩放拉长一点,同样的道理,是按S沿Z轴缩放。
四、然后先选中圆柱体再选中骨骼,按住CTRL+P。
五、然后我们选中骨骼,切换至姿态模式,现在发现骨骼旋转,圆柱体也跟着一起旋转了。
以上案例只是用最基础的原理来讲述骨骼绑定的原理的,想要系统深入的学习Blender,请上腾讯课堂搜索宁双学好网学习。
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