大家好 这边是百岛夜染 今天想分享一个我个人制作的MMD中使用到的MMRFFECT及其参数 希望能对你有所帮助。
先看看效果吧
还有一张
*注意* 由于模型的spa&toon和场景差异 渲染效果存在差别。
本期图片比较多 主渲染为PowerShadowv3.1 以下为光照
和PSController的参数
更多如下 赤+0.12 绿+0.06
接下来是泛光
ikgodray
ExcellentShadow
Diffusion
载入ray自带的lightbloom 右边是H+
左边H+ 右边S+
左边S+ 右边V+
阴影
hgsao
本场最重要的调色MME 有这个就不需要任何滤镜
可以按喜好加的镜面地板
空気遠近 我改了FX文件 第三十九行改为float4 ClearColorBlack = {0,0,0,1}, ClearColorWhite = {1,1,1,1}; 应该是这样没错 改了雾气就会变成白色 如果不对的话请联系我
ikboken
ikdiffusion
地面雾气
参数1
参数2
动作模糊 注意 这个加入之后可以在一定程度上对背景和人物产生径向模糊 我不知道是不是我MME加太多出现bug 反正好好利用
图片内所使用的玻璃碎片为ビームマンP的ガラス爆発エフェクト
再加上cheaplens(四角阴暗提升氛围感)和colorShift(色散 因为我们主播女孩人格分裂)
完工。
借物列表
Modle---------------
TDA\WYKP\Papergame\Illusion\Manashiku\FiXEll
Edit&Physical:FiXEll
TDA\WYKP\Papergame\iRon012\Illusion\FiXEll
Edit&Physical:FiXEll
Stage---------------
战物语
Motion&Camera---------------
fm&息ぬきP
MMEffect---------------
針金P/ビームマンP/そぼろ/ikeno/斯/おたもん/くるりんぽん