大家好  这边是百岛夜染  今天想分享一个我个人制作的MMD中使用到的MMRFFECT及其参数  希望能对你有所帮助。

先看看效果吧

还有一张

*注意*  由于模型的spa&toon和场景差异  渲染效果存在差别。

本期图片比较多 主渲染为PowerShadowv3.1  以下为光照

和PSController的参数

更多如下 赤+0.12  绿+0.06

接下来是泛光

ikgodray

ExcellentShadow

Diffusion

载入ray自带的lightbloom  右边是H+

左边H+  右边S+

左边S+  右边V+

阴影

hgsao

本场最重要的调色MME  有这个就不需要任何滤镜

可以按喜好加的镜面地板

空気遠近  我改了FX文件  第三十九行改为float4 ClearColorBlack = {0,0,0,1}, ClearColorWhite = {1,1,1,1};   应该是这样没错  改了雾气就会变成白色  如果不对的话请联系我

ikboken

ikdiffusion

地面雾气

参数1

参数2

动作模糊  注意  这个加入之后可以在一定程度上对背景和人物产生径向模糊  我不知道是不是我MME加太多出现bug  反正好好利用

图片内所使用的玻璃碎片为ビームマンP的ガラス爆発エフェクト

再加上cheaplens(四角阴暗提升氛围感)和colorShift(色散  因为我们主播女孩人格分裂)

完工。

借物列表

Modle---------------

TDA\WYKP\Papergame\Illusion\Manashiku\FiXEll

Edit&Physical:FiXEll

TDA\WYKP\Papergame\iRon012\Illusion\FiXEll

Edit&Physical:FiXEll

Stage---------------

战物语

Motion&Camera---------------

fm&息ぬきP

MMEffect---------------

針金P/ビームマンP/そぼろ/ikeno/斯/おたもん/くるりんぽん

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