说到近几年最火的动漫,那无疑就是《鬼灭之刃》了吧。作为日本影史上票房最高的动漫,《鬼灭之刃》在商业上无疑是取得了巨大成功的。

《鬼灭之刃》是一部典型的王道热血动漫,由ufotable(飞碟社)所制作。说起飞碟社,就不得不谈起他所制作的fate zero和fate stay night了,这两部动漫的制作水准也是极高,尤其是他那炫丽的打斗场面,简直是肉眼可见的经费。而同样由飞碟社所制作,《鬼灭之刃》的画面自然也是极为优秀。

在我看来,同为飞碟社作品,《鬼灭》之所以能比上面两部fate更火、更出圈的原因就是,鬼灭的观影门槛低。fate是一个庞大的系列,各种专有名词、各类作品之间的联系层出不穷,这就导致了就算fate系列虽然质量极高,但还达不到出圈的层度。相比之下,鬼灭的设定就更容易让人接受——一个“平凡“少年为了让变成妹妹变回人类而不断锻炼自己、不断变强的故事。但正因为《鬼灭》门槛低,才导致他的受众很多,这是促成《鬼灭》商业化大成功的一个重要原因。

不得不说这样的设定确实更加有代入感,家人间的羁绊的确能引起人们的共情。动画里对于人物的感情把握的极好,情感的积累与爆发一气呵成。炭治郎身负家庭的血债,这不仅能引起人们的同情,同时也给“鬼”们打上了“杀人者”的标签“,提醒着人们这是“杀鬼”而不是“杀人“。不过不得不说的是,《鬼灭》很注重对于配角的描写,在已播出的篇幅中,不论是炎柱炼狱还是上弦六,都是塑造极好的例子,有血有肉,他们的所作所为都是有理由、有逻辑的:恶人不是天生就是恶人,强者也不是生来就是强者。

但是,相比于死火海这些老前辈,《鬼灭》在伏笔与世界观的展开上,还是差了点意思。由于篇幅原因,鬼灭无法展开太多,没有太过复杂的关系网,无法做出一份完整的“地图”。换句话说,鬼灭的故事只是由几个点连成的线,格局终究比死火海低了不少。这也导致单论故事而言,他的上限终究不会太高。或许作者也知道这个问题,所以作者极力的去描写战斗,让战斗场面更吸引人,努力去拓展战斗的“宽度“,没有太去侧重”深度”。

不过,《鬼灭》在剧情上的不足,无疑被飞碟社的制作所掩盖了。当大家被画面所吸引时,就不会太过细究他的内核,毕竟好看就完事了。但是比较浅显的内核终究是硬伤,导致鬼灭之刃终究无法卖上神作的台阶,与eva、石头门之类的相比终究有着致命的缺陷,同时也达不到死火海的高度。所以,我对鬼灭的评价就是:佳作之上,神作未满。飞碟社的制作实在是拉分不少的。

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