先上图

附上最简单的对于视频收藏的视频格式选择标准

在选择时,可以先按照这个标准来选择自己下载的合适的资源

本文仅从实用角度出发,针对想要下载高清片源,但是对于很多专有名词,和技术难以理解的朋友的一个实用性科普。也是为对相关知识有兴趣,想要得到简洁的知识的朋友行一个方便,对专业的知识不做深入讨论。

三千字长文警告

我们下载BD的资源当然是有其原因的,就像下面的典型案例

动漫的BD不仅是画面和画质得到了修正和提升,在内容方面同样保留了未删减的内容,去除大量的圣光,阴影,打码。

在部分动漫的BD中还会补充TV版没有的一些情节。(事实上这已经成为动漫厂商们普遍的一个圈钱手段)

对于动漫而言,我们下载BD版本观看和收藏的原因是建立在以上的条件里的。

都选择下载观看而不是在网页端观看影片了,追求的毫无疑问是影片的质量,这就涉及到了影片的压缩了。

粗略的,可以参考本文最开头的那一个图片进行选择。这里可能有朋友会问:这些都是压缩后的格式了,有没有没有直接就是原片的清晰度,一点都不压,爷硬盘空间大,不缺这么几十个G的容量!

当然可以,但是这有一点点的难度。

我们更多可以找到的资源仍然是经过压缩的影片资源。这里联系到整个影视业界的一些标准。在视频的传播的过程中,业界建立了各种不同的压缩标准以推动业界的发展,而且这也偏离了本文的主题。

在这里有一个简单的总结:视频的高质量传播,需要好的硬件以及网络环境的支持,我们不得不进行压缩。即便是最推荐的BDRIP,也是为了BT下载的方便而进行了较好的再压缩后的文件。

下面我们进入正题

[乔西的虎与鱼_Josee, the Tiger and the Fish][剧场版][BDRip_1080p_HEVC][简繁内封]

对于一个资源,我们需要对以标题中的各种成分进行识别,我们在这里随意找了一个例子给大家来做一个解释

[乔西的虎与鱼/Josee, the Tiger and the Fish/ジョゼと虎と魚たち] 

最前面的当然是这份资源的片名 中文译名 乔西的虎与鱼

[正片+特典映像] 

这是对于资源的内容的描述,在一些资源除了正片以外还会有特典,原声音乐等内容。

[1080P]

这是影片的分辨率版本。现在一个视频中720p,1080,2k,4k的描述,相信每个人都十分清楚。这个参数当然是越高越好。

虽然分辨率不能完全决定一个影片的清晰度,但是一个比较具有参考价值的参数。

清晰度和分辨率不可以混为同谈。对于视频的实际展现效果有赖于播放设备的展现,资源发布方对于资源的调整,播放视频的软件等多方面的影响。

[BDRip]

这是视频的清晰度版本,我们对此从实用角度来谈,可以参照开头的图片进行选择。

对于BDRip资源的下载,我们不能一概而论,这难以得到统一的评判标准。这取决于编码器,滤镜,压缩者的技术实力等相当多的因素影响。 

[HEVC-10bit] 这里严格意义上应该拆成[HEVC]和[10bit]两个要素和大家进行说明

[HEVC] 这是视频文件的压缩格式,也是今天编者和大家多说几句的地方

我们都知道由于人眼的视觉暂留效果。当一组连续图片,以每秒超过24帧的帧率播放时,人眼就把它看到是连续的图像。

视频的压缩,分为帧内压缩和帧间压缩。针对帧内压缩的原理就和图片压缩的原理基本相同,

基本方案为:对人眼不敏感的颜色部分进行去除,而对于人感较为敏感的亮度部分进行保留。这样的一个过程就可以压缩一张图片90%的内容了。

采用上一个方法进行压缩,虽然压缩了很多的空间,可是仍然不能满足我们的需求。我们需要一个更加优化的压缩方案。这里就涉及到了帧间压缩的部分。

举一个简单的例子,碇源堂司令坐在一个背景墙前面。他背后的背景墙就是一个不动,而且没有什么变化的内容。我们将其进行记录,使这些不动,没有发生变化的部分在整段视频中保持不变,共用一份信息。

只对于一些进行变化改变的部分,我们记录这些变化的部分的变化信息 。这样就可以节约下大部分不产生的变化的内容的空间。

目前的视频压缩标准仍然依照着该原理,新的标准的优化只是针对编码方法进行技术上的优化,将图片切割为更小的分区,进行编码。

原理没有发生根本性的改变。不同的压缩标准间的区别只是采用了不同的算法,让一个视频在保留有效信息的情况下压缩他的大小。

目前网络上主流的视频压缩协议为H.264,主要服务720p和1080p的视频内容,对于更加高清的视频的使用情况并不好。我们目前观看的很多视频都是以这个方式进行压缩。

在2013年H.265(即HEVC格式)的国际标准成立,达到了播放4k视频的能力。H.265到这几年才开始流行,如网飞等平台开始采用该视频压缩标准。附HEVC的技术简介

在现在流行的还有VP9,AV1等视频压缩格式。对于不同的视频的压缩格式,对我们用户主要产生影响的是解码器。解码器以两个方式呈现,分别是硬件解码,软件解码。

硬件解码需要硬件层次的支持。AV1是一款开源、免版权费的视频编码格式,由Google主导开放媒体联盟开发。相比与HEVC格式,在同样分辨率,帧率,比特率的情况下,视频体积还能缩小20%,技术上当然更先进,但是仍然不是目前主流的编码格式。

支持AV1编码的硬件目前属于少数,目前有Intel Tiger Lake 11代酷睿中的Iris Xe核芯显卡、NVIDIA RTX 30系列能够支持AV1编码,在未来将会发布的骁龙8Gen2也将支持AV1的硬件解码。

但是面前H.265在硬件解码方面,尚处于遥遥领先的位置。AV1仍然是未来可期的一种格式。

软件解码就会产生对硬件的高占用,在现在越来越复杂的视频的压缩的情况下,需要更大的算力,硬件的发热功率也会因此提升。硬件解码会具有更高的效率,较低的能耗。

我们对于这几年的高清格式的视频文件,我们见到的更多是H.265(即HEVC格式)的视频文件。

新的H.266协议在2020年已经编制完成,具有更高的性能,因为该系列标准全部为非开源的收费标准。目前2021年的推广的程度较低。

大家如果对视频编码的内容感兴趣的话,可以看一下b站差评君的这个视频

[10bit] 这是对视频位数的描述。简单说,10bit视频是指一种视频编码的特征,意思是每个颜色通道用10个bit来表达。这样,每个颜色通道的色彩级数从8bit的256级提高到了1024级,就可以更细致地表达颜色。

这是对于显示器来说比较常见的一个参数,我们常见的6bit,8bit。10bit的在目前仍然属于专业级别。在8bit的情况下,采用抖动的算法,在肉眼的观察下就难以辨别出色块的界限了。

[FLAC]这是影片的音频编码 flac也是一种大家常见的无损的音乐压缩的格式了。对于音频格式的选择:常见的acc为有损高技术音频压缩格式。flac为无损音频压缩格式。

在数篇文章的比较参考中,高码率的情况下,二者的区别和感受度相差并不大。Mp3为旧有的有损格式,虽然足够成熟,但是在有选择的情况下,仍然推荐acc格式。

音频还有更多格式,如Dolby系列,但需要设备支持

[MKV]这是影片封装的格式 

视频的封装指的是将如各种信息,如视频和音轨以及字幕 进行整合 ,放在同一个容器之中,以提供给使用者。比如MKV格式,视频和音轨以及字幕,都是独立的部分,可以提供给下载者自行修改的机会。

在视频的封装以外,还有视频的压制,在这指的是将信息进行合成,压制为一份独立的文件。一份mpg文件中的字幕是与画面为一体的,无法单独拆分。压制的素材是无法直接替换的。

常见的封装格式有avi mp4 mkv mov rmbv等格式

对于编者来说,更加推荐MKV格式的文件,mkv格式的文件兼容性更好。虽然可能在操作的时候麻烦一点,但是我们变得可以选择字幕等文件,在视频出现问题的时候,有时还能拯救一些。

但是也存在问题,就像是在没有对应的字幕文件时需要自行寻找对应的文件。比较懒的小伙伴可以选择已经内嵌好字幕的视频资源。

补充:对于视频文件后GB与BIG5的含义

GB是简体字幕,BIG5是繁体字幕,蓝光动漫后面都标的BIG5_GB意思是支持双字幕,可以在简体和繁体之间随意切换。

有时候我们还会看到AVC格式的文件。AVC只是h.264的另外一个叫法。而HEVC是h.265的另外一个称呼。大家选择知道怎么选了吗?

在找一些老番的资源时,我们有时可以看到 rmvb的格式,这是一个旧有的视频封装格式。

Mkv与mp4的选择

Mkv与mp4都只是视频的封装格式,我们无法从这个后缀之中判断出一个视频的质量如何。

最后,远离闲杂播放器,拥抱 Potplayer / IINA / VLC / MPC-BE / MPV

后记:也是再找这方面的资料时,发现相关的资料零零碎碎,所以索性自己花了点时间,自己写了一个面对这方面有兴趣,但是觉得了解起来有困难的朋友的专栏。

如果在文章的内容上面有什么错误,还请各位专业的dalao指正,给大家提供更加准确的信息。

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