前前后后拖了一个多星期,总算看完了《枕刀歌》目前的所有动画。由于在B站没有什么有影响力的推广和二创,枕刀的流量小得可怜,所以我看到许多评论在指责B站对枕刀的出尔反尔、无动于衷、落井下石等等。

大家都知道,一方面,B站的评论区,带着情绪倾向并以超过一百字去“科普”事件来龙去脉的,应该抱以审慎的态度阅读,最稳妥的做法是一字不信;另一方面,B站对自家孩子的推广,对别家孩子的无视,向来是不遮掩的,比如坂本、波吉,最离谱的是几年前某一季度,B站最拿得出手的番竟然是《石膏男孩》……

书归正传,我唯一能够确定的是,B站确实没有给到与《枕刀歌》质量相匹配的流量,但这不一定代表它主动压了枕刀的热度——毕竟只要让枕刀的相关视频自生自灭,就一定会被给到流量的其他国创压下去。至于当初不要枕刀歌,我的看法是这样的:

目前,国内年轻用户虽对国产娱乐品有着来者不拒的热情,但不同类产品的接受度是不同的。大致是游戏>动漫,其中原由是国产游戏无论是数量、质量还是市场都与国外相距太远,大于动漫市场的差距,更容易造成话题、调动期待。而动画中,观众对于2D动画的情怀又显著大于3D,这是因为目前有网络话语权的用户绝大多数都是看着日漫成长起来的。

所以如果我是B站,我选择的策略就显而易见:质量优先、2D优先、IP优先。

三个因素中枕刀歌两不占,只有质量一条。而它的质量如何,我的看法是:

只论打戏,我觉得比雾山五行强——大家都知道这意味着什么。雾山的优势是打戏非常好的同时融合了玄幻,使得打斗元素更丰富,观感上更热闹,更容易调动情绪。

如果说质量,我可以说枕刀歌的质量有一大半在打戏质量上了,这是一种不仅有经验,还洋溢着热爱的才华,而且从开头到结尾,我丝毫没有看出创意枯竭的迹象。

那么,除了打戏,枕刀歌还有什么?

剧情差?枕刀讲完了一个囫囵故事,庙堂人请江湖人杀了一家庙堂人,独苗从未来的庙堂人变成了一个彻底的江湖人,开始寻仇,最后发现还有大阴谋。

人物差?也不至于,因为剧集已经用不少篇幅讲了杀手们早年的故事,枕刀尘世行更是全篇讲罗通和红娘,至少主创在往人物塑造方面下工夫。

这就是我想说的关键问题,枕刀歌相比雾山,真的只差在了是3D动画和没被叔叔看中?

我觉得,或许枕刀歌有一些问题,但最根本的是剧集制作策略问题。

如前文所说,枕刀的故事完整,人物多且塑造可以接受,但是它的主剧情足以支撑10集体量吗?它的人物两集死一个,在主剧情后接死人的番外,有多大意义呢?

主剧情的10集里,打戏和打戏的铺垫(面对面放话之类的)占比将近70%,但这些是不推进剧情的,大家虽然喜欢看打戏,但真能让人感到“好奇”并往下看的,只有剧情。现在你花六到七成的时间打架,就有一种停下来等待何方知完事的顿挫感。

那么怎么推剧情?用信息。这就是难受的点,一通搏命,男主只知道下一个要去打谁,没多余信息了,从羊汤店到鸡窝到漕帮到白莲教,移步换了这么多景,但和在羊汤店里就把所有敌人打倒没有区别,因为剧情进度完全趴着没动窝儿。

另外还有一个不大不小的问题,剧中有个贯穿全篇的悬念,大家为什么要杀何侍郎?影片最后解释说是为民除害,然后江湖客们讲道义不愿泄露庙堂客的身份,但为什么没有一个人说何侍郎是个贪官?因为为贪官报仇不符合豪杰的价值观,故事就没法讲了,所以全员谜语人,就像姜子牙里妲己反复强调“你知道他都做了什么吗”,一样一样。

造成这个的问题原因在于主创们把一个脆弱的,见光死的真相当作主要悬念,这是一条线,一旦越过,故事就会提前结束,所以剧情在谜底揭晓前只能在线内活动,但线画得太近了,近到随便一个人随便多说一句就会真相大白。而观众在10集的时间里,难免会多想一步。主创也很清楚老这么谜语人也不是个事,于是在阿牙和男主上塔那一集通过回忆暗示何侍郎眼里没有百姓,可能不是好鸟。但说到底,这不是明示,也只是大结局前为数不多的信息推动,并且最终谜底没有跳脱出有心观众的猜想。

至于为什么主创要将何侍郎设置为一个贪官并埋成悬念——假设后续剧情不会反转洗白何侍郎——我个人认为是为了将社会悲剧和命运悲剧融合,形成一种“江湖悲剧”,说白了是试图提高剧集的深度。从结局来看,目的达成了,但是实现目的的手段,还是靠有话不好好说,这并不成熟。

枕刀歌很好,只是不完美,而且不完美之处有点扎眼:

这部戏的主剧情只能匹配5集以内的体量,为什么能扩到10集?

为什么有几集去掉头尾后正戏只有10分钟出头?

为什么何侍郎的贪官身份这种一句话的事要拖到最后才真正揭晓?

一切的问题,往深处找,都是“为什么主剧情能拍10集”。

但我相信主创比所有人都清楚问题所在,仍然这样做的原因,大概是客观条件所限。

他们应该也知道剧情撑不了10集,但不够10集就完不成任务——总不能让观众只买一个月的会员吧?

枕刀比雾山完整得多,雾山更像一个大型PV.但问题在于,无论雾山还是枕刀,两者在都不可能有充足资源的情况下,雾山的策略是压缩,枕刀的策略是延展,结果就是雾山五行像一小碗蛋炒饭,虽然有声音认为它只是兜售概念,缺乏讲故事的诚意,但再小也是一碗干饭,有葱花有虾仁。而10集主剧情的枕刀歌则像一大桶稀粥,里面泡着9个大大的咸菜疙瘩。按说两者相比,一桶粥更能让人饱,但除非饿急了,更多人可能会尝尝更有卖相的蛋炒饭。

但不该是这样的,本应该从第一集开始有条不紊地铺设定、立人物、讲故事,而不是急吼吼地炫技,像赶kpi似地堆打斗,对不对?

以这个角度看,挥洒自如的打斗,反而是一种无奈,浓度不够、缺乏推进的剧情勾不住人,只能加大最擅长的打戏比重——看起来主创豪横得不行,打戏量大管饱,但本质上却是窘迫。

富中透穷,也许在国漫里不止一家?

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