各位道友请了。毫不夸张的说,凡人是我近年来看过的一部让我大受震撼、耳目一新的国漫,作为一部优质国漫,我把我的第一次漫评献给凡人,也希望更多的朋友去支持它。

动漫最初的5、6集,节奏慢热,缺少爆点但也稳扎稳打、平铺直叙。慢热的剧情当初让我看的有些受不了,我就去看了小说,发现小说本身就是这种特点,属于低开高走,看进去了自然爆点不断。想必制作组也是发现了这个点,删去了一些对整体剧情影响不大的情节和人物并加以改编,想加快节奏,但还是略有瑕疵。进入黄枫谷篇,伴随主人公正式踏入修仙,这种特点就转变为了优点。从初入黄枫谷到血色试炼再到筑基成功,在小说里较为漫长的一段剧情,到了动漫里面衔接适当且引出一波又一波剧情小高潮。

关于文戏,我觉得凡人处理的也恰到好处。在小说里面,凡人人物众多且关系复杂,每个人物不都围绕主角来转,而是各有特点,各有其人生经历,在与主角的人生线相交时才引出一幕又一幕的剧情高潮。而这也是凡人小说作为修仙小说经典所在,即人物群像式的刻画,展现出修仙最广袤的社会图景,有尔虞我诈,有杀人放火,逆天修道,天道难违,终究你我皆凡人。制作组也很好地把握了这一点,由于是动态捕捉,凡人里面的重要人物都有很细微的刻画,多用小场面刻画人物的性格细节。重兄弟情义和圆滑的厉飞雨、野心勃勃但悲情的墨大夫、睚眦必报的魔教少主王蝉、苦情的陈师姐、高冷且活泼的南宫婉,以至于韩立几位师兄师姐都有细致的人物刻画。从燕家堡篇以来,在人物刻画上制作组越来越得心应手。人物之间对话也不拖泥带水,贴合剧情,也符合古风。唯一的问题就是台词玩梗,不反对玩梗,但反对过度玩梗,过度玩梗只会造成台词尴尬且于人物影响无多大益处。但也欢迎制作组的适当改编。

就武戏而言,我个人认为韩立血色禁地以及和魔教少主王蝉的一系列打戏奠定了凡人武戏成为一大爆点的基础。修仙类国漫看点就是斗法,符箓、法器、法宝等层出不穷但不让人眼花缭乱,唯一的一点建议就是希望制作组能够在片尾加入设定介绍。武戏的另一特点就是打斗紧凑不拖泥带水,有层次感。这一点我觉得很可贵,许多国漫角色打斗特效看起来很炫酷,但实际上很无聊,人物内心戏太多且多余,更不用说还有喊招式名这等硬伤,跟剧情没有太大关系。而凡人打戏有恰当的内心戏,角色斗法不拖泥带水直接开打,招式名不用喊出来,官方在角色施展招式时贴名附其旁,很有老三国介绍人物的古典韵味。同时法器、符箓等一件接一件登场,层次感分明。进入魔道争锋篇,凡人打戏一直在进步,也更加精彩,这让我愈发期待后续越国皇宫大战的打斗部分。

在我的印象里,凡人最初播放几集后其实并没有引起太大的热度,反而韩立vs金光上人一集播出后,一波又一波质疑接踵而至,有些人说毁原著,有些人说台词尴尬水剧情。但是凡人能走到今天这步,拥有5亿多的播放量,正是制作组不断吸取观众建议和观众不断认可的过程,从默默无闻到声名大赫,虽名曰凡人但终将不平庸。你我皆凡人,平凡但不平庸。祝凡人修仙传制作越来越好,也希望更多的朋友支持、关注凡人,祝各位道友修为精进,事业有成,前途高升。

推荐内容