《缘之空》,本是由sphere社推出的PC文字美少女恋爱游戏(即常说的galgame,下简称gal),后改编为动画,讲述了失去双亲的双胞胎兄妹回到故乡结识伙伴的夏日物语。可是,只看过动画的观众却对其中的人物有着较大争议。笔者且以其中女角色“奈绪”的线路分析其动画化后受诟病的原因。
首先,作为原作有着较大篇幅的gal,为了在12集中压缩几十小时的游戏体量,它必然被大幅删减剧情。而原作共5条线路,每个人物的塑造时间只有两三集——以这段独立剧情做到几小时甚至十几小时的情感刻画,可谓难上加难。日常是情感的铺垫,高潮是情感的体现。游戏中奈绪线的高潮——离开故乡抑或留村守望的抉择,动画只字未提,更何况铺垫的日常?因此,动画中人物的性格就显得突,甚至畸形。动画中的奈绪简直是情感的狐狸精,而游戏中她温柔的性格、矛盾的心理难以表现。
当然,《缘之空》优美空灵的音乐与用心的画面,固然值得称赞。但作为青春恋爱剧而言,情感表现的权重明显更重要。
gal的分类中有一类“视觉小说”。每一部优秀的gal,决不输一部厉害的轻小说。而如今 的业界,gal改动画也难达到十几年前的辉煌,12集的季度番也难以重现原计原味的原著了。