在Blender中学习3D角色工作流程,制作作品集

你会学到什么Blender中的三维角色工作流程Blender雕刻和造型BlenderBlender绑定、毛皮、渲染

流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小:13.7 GB |时长:14h 28m

课程获取:https://www.yunqiaowang.cn/14935.html

要求不需要以前的3D软件经验。图形平板电脑是一个优势。

那么你听说过Blender,你想加入这个免费但强大的程序吗?

或者你已经使用了Blender,但是不知道如何在里面制作一个角色?

不管你是一个完全的初学者还是一个更高级的Blender用户,你都可以在这个课程中找到适合你的东西。

这是Blender课程中的绝对初学者3D角色,我们将在这里制作这个由Deema Egorov构思的可爱的家伙。

我的名字是Niko,我将是你这次创意之旅的主持人。我是一名3D角色艺术家,在行业内工作,有超过13年的经验。我也有超过15门角色创造课程,大部分是在Zbrush。现在我开始只在Blender中工作,我将向您展示在Blender中从头开始创建一个3D角色的工作流程,绑定,摆姿势并呈现它。我们将制作一些道具来练习Blender中的硬表面造型,但由于我是一名数字雕刻家,我们将强调雕刻部分。我将向您展示完整的工作流程,用衣服、道具、姿势制作角色,并将其呈现在您的作品集上。

在课程中,我们将从初学者应该了解的关于Blender的最重要的事情开始。然后我们会很快开始雕刻,我会做一个基本的快速人头来告诉你雕刻一点也不可怕。然后,我们将从头开始我们的鼠标英雄,同时我向您展示所有必要的东西,并指导您完成从概念创建角色的整个过程,以及在Blender中快速轻松地创建角色。之后,我们将制作身体、手和手指的基础。每走一步我们都会学到新的东西,我们会重复已经学过的东西来巩固我们的知识。

然后我们会做这件毛衣,我会告诉你一些适合你性格的衣服的制作方法。之后,我们将手动重新修饰我们角色的头部,只使用默认情况下Blender提供的工具。尽管我会向你展示更快更有用的自动重组插件——Quadremesher。然后我们将详细描述头部并制作眼镜。Absolute Beginners 3D character in Blender course

接下来我们将学习灯光、相机和环境纹理的基础知识。然后我们将在纹理化眼睛之前制作一段时间的尾巴。我们将进入手动润饰整个身体快速有效,使用各种技术,

精制毛衣和制作兜帽将是我们的下一个任务,我们将取得巨大的成功。之后,我们将制作头部和耳朵的紫外线,并制作一些纹理。然后我会给你展示一些制作切肉刀的硬面技术。我们还会看到一些我在智乐工作了3年的游戏中的角色例子,因为我已经在那里工作了15年了。

是时候在Blender中学习头发和毛皮制作的基础知识了。我们将看到如何创建,调整和整理我们的毛皮。然后是时候学习如何简单地放置骨骼并装配我们的角色,这样我们就可以给它设置动画或姿势。我们将设置它的姿势,然后固定姿势以获得最佳的最终效果。然后我们将学习如何制作透明背景和地板阴影。最后我们将看到如何制作一个转盘动画,从各个方面呈现我们的角色。他们毕竟是3D角色。

本课程是为Blender和角色艺术的绝对初学者设计的,因此不需要任何3D软件的经验。当然如果你喜欢画画绝对是加分项:)。

有人说Blender是很多东西,但没有一个是在正确的水平。我会说从经验来看,搅拌机是足够好的一切,我需要使一个完整的角色从高聚到低聚和紫外线。在本课程中,我们将为作品集做一个角色,所以我们将做一个高多边形,摆姿势,灯光和渲染。所以如果你想制作自己的第一个角色,并最终开始你的3D角色生涯,你首先要尝试一下,看看你是否喜欢。所以让我们在Blender中潜入3D角色创作的世界吧!

这门课是给谁的想学习Blender并在其中制作3D角色的人

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