这篇专栏与公共交通没有直接关系,但是如果对《公主连结》有兴趣的话,不论是番剧还是游戏,都可以来这里打打预防针。但是,鉴于本人对《公主连结》和金崎贵臣的认识存在局限性,不可能面面俱到,也不一定能保持绝对公正及正确。若有考虑不周之处,还请不吝赐教。

想来想去,决定还是在这里用专栏的形式整理一下我目前对第五集乃至整个第二季的一些看法,这种看法甚至可以到那种骂人的程度。不为别的,只因为金崎贵臣这个傻宝(不知道傻宝是什么的请自行将“宝”用同声母的字代替)。

我好歹也是从2020年国服开服入坑,到跳槽台二,再到如今在台四自建号一笔一画耕耘下来,三百万战力,累计也快两年的不算老的老玩家了;我看剧情虽然是兴趣使然地看,但是鉴于《公主连结》世界观的魔幻性、复杂性和讽刺性,这大概是绝无仅有的能让我不断探究成因的“异世界”题材IP。

但我把结论放在前面——令人遗憾的是:第二季金崎贵臣对这部IP的糟蹋,说不好听话,完全可以用一个“暴殄天物”来形容。

首先是贯彻第二季(乃至第一季?)始终的根本矛盾:严重脱离“连结”之内涵,对待整个《公主连结》IP的态度极不严肃。公主连结,公主连结,翻译翻译,什么叫“连结”?从游戏的根本上来说,“连结”二字,就是“羁绊”,是以佑树为中心,与近70名女孩子相互交往,扩展交际网络,打下以羁绊为根本的基础,最终达到连结的圆满。我们经常调侃说骑士君是时间管理大师,看到骑士君跟优衣以外的人交往达到一个新高度的时候也会调侃“对不起,优衣”;但是当我们看到手游四周年剧情(不知道在讲什么的,可以去看熬夜凤梨的熟肉)的时候,我们才终于明白这份羁绊、这片交际网络的可贵——那是像时间一样无价的东西,当它已经失去或濒临失去的时候,我们也许才会懂得珍惜;那是报答滴水之恩的滚滚涌泉,没有日日交往的基础积累,断不可能在这四周年之际救出囿于沙盒之中的佑树,乃至在另一段时间之后,解决“密涅瓦的禁锢”,让我们所有人最终突破游戏的束缚,回到阔别多日的现实。

金崎贵臣之流,却有意无意地将本应处在最中心的骑士君边缘化,在一个后宫性质的IP中大搞百合串联,“猫饭贴贴”的噪点喧宾夺主,白河豚的噪音因此也不绝于耳。这样的百合串联,单就中心思想而言,是对以羁绊为永恒主题的《公主连结》的最大的忽视乃至轻视。琪爱儿叫不出“学长”、真步叫不出“王子”、纺希叫不出“骑士桑”、真琴推不动佑树和优衣的感情、小望没有小恶魔的精气神也就算了,有了这种猫饭贴贴的百合串联,只说佩可莉姆和凯露二人,她们和佑树之间的三角关系的权重势必会变成极不稳定的一底最重而两腰同轻。这对于骑士君打下的交际关系网是一个极大的威胁,很难不保证骑士君与猫饭二人的羁绊最终付诸东流。

另外我在这里需要驳斥可能出现的两种诡辩:

骑士君不就是个智障buff机吗?为什么要给他戏份?

这是不同的世界线,不认识当然正常。

大量游戏剧情证明,每次世界重置之后,骑士君虽然失去了所有记忆、幼儿退行,但他断不能被下“朽木不可雕也”的定论,而应当是一块未经雕琢、有着无限潜力的璞玉。这块璞玉,经过后天无数冒险、教育和交往的风吹雨打,终有一天会恢复成为比肩乃至超越前作水平的玉璧。

而“不认识”是因为金崎贵臣在写作剧本的时候,忽视了连结建立在羁绊之上的最根本原则,只着眼于美食殿堂,而不去关照每一个公主和佑树的羁绊,当然不认识。但是这种不认识,断不能用“世界线不同”来辩护。从第五集和游戏第一部尾声的关系来看,这当然是骑士君选择闭上眼睛从头再来之后的一条新的存档线,但不要忘了:Re:Dive的世界观设定中是存在轮回的,游戏第一部之前,肯定也经过了大量的无效轮回,有的轮回最后的羁绊网络的状态有可能甚至能比肩游戏剧情第一部末期的羁绊网络。

其次,如果另一些人对佑树的边缘化和猫饭贴贴能够接受的话,那么金崎贵臣犯下的第二个严重错误甚至能败坏路人缘——严重顾左右而言他。

只拿第三集的好朋友部来举例子。我们都知道,好朋友部是《公主连结》IP中,除了美食殿堂、破晓之星以外,最具人气的一个公会,但她们又是唯一一个与主线没有直接关系的公会。她们在贵族豪门辈出的圣德蕾莎女子学院学习、生活、互动,插科打诨、捧哏逗哏、互相损人,却又关系好好。这些活泼开朗的要素与黑深残的主线是不可以有任何直接关系的。除了唯一一次在这次四周年剧情中以龙套的形式出场以外,她们大都是在活动剧情中以日常的形式与佑树展开互动,必备的BOSS战基本上只能充当一种填充物。但是金崎贵臣却偏偏要脚踩日常与主线两条船,手扶后宫与百合两条桨,导致第三集内容以优妮的毕设为媒介,发生了与主线的联系。一旦偏重日常的好朋友社与主线发生了关系,如果不是像四周年活动剧情那样有详略需要,或者有更好的办法调和,那么势必会引发二者之间的冲突,最终必然是船毁人亡——日常和主线两边统统没有讲好,路人看多少遍也只会觉得不知所云。

我用铁路改造来让这个问题更加直观一些。假设有一条行走在闹市区的复线通勤铁路,这条铁路的运力已经达到上限,必须对线路进行优化改造,才能适应越来越多客流的需要。如果建造三四线,水平方向上,这条铁路的两边各有一条只容许行人或自行车双向行走的非机动车道,连排的商业建筑和民宅与铁路红线隔非机动车道相望,狭小的空间容不下任何一台施工机械。垂直方向上,线路两侧净空不足以让这条线路在多层叠落的高架轨道上运行(称为“要塞”,下图的北京丰台站在改造完成后就是一座普速场和高速场叠落设置的巨型要塞车站)且该线路的地质条件不能修建地下隧道。任何超能力或异能或魔法等超自然方法均不能使用。这条铁路的一二线,就是公主连结中丰富的日常;而将要建造的三四线,则是黑深残的主线探索。金崎贵臣之流,是在任何条件都没有的情况下,仍然要强行创造条件,在这本就狭小的净空环境中硬塞进一个要塞,进而达到增设三四线的目的。这样的要塞能不能造出来且不提,就是造出来了,又怎能长久?

或者更简单,搞“单线并列”之流,把日常复线中的其中一条改成主线剧情的单线,让日常和主线变成两条并列的单线,试问这能增加运力吗?只会起到反作用。

既然顾左右而言他了,那么势必会引发更加严重的问题。克罗依和琪爱儿(千爱瑠)虽然只消几句话便可体现出二人性格中最典型的一方面,但是她们更像是只在插科打诨,作为配角服务优妮,而没有体现出真正的对相声的参与,捧哏、逗哏、互相损人仍然关系好好这些要素统统下线。如若路人不对好朋友社进行进一步的研究,那么很难让路人心中好朋友社的形象立得住脚,更遑论立体化(例如克罗依受惊萌音、琪爱儿佐仓阴阳和优妮恋母情结)。这种要素不足的故事展开,难以让人在观后有饱腹感。饶是短小精悍、一目了然都很难做到,还能指望点什么?

这就要引出第三个问题了:人物偏离游戏设定过于严重。

克萝依、琪爱儿和优妮我都说过了,现在只拿第五集的佩可莉姆来说。当时在看她和霸瞳对线的时候,我还以为她会对霸瞳展示她坚决的态度,与他做到一刀两断。结果她突然来一句一起吃饭,我属实是绷不住了。在我们的共同认知里面,霸瞳皇帝是人间之屑;因为他想做一个男公主的野望和游戏世界系统本身存在的无数bug,让登录了这款游戏的所有玩家无一例外全都困在这个扭曲的游戏世界里,以至于出现了后来主线第二部第十章被罗织在优衣身上的“吃了两碗粉给了一碗钱”的罪过。饶是在前作的时间线里面,他也是七冠内部的明争暗斗中叫的最凶的一个,甚至派了杀手要置晶姐于死地,虽然最终被成功化解。

结果在金崎贵臣的笔下,霸瞳把佩可用权限传送过来,说教了两句却好像什么也没做一样,而佩可面对霸瞳皇帝,还说要一起吃饭,看的我恶心又不知所云,当时就隔着屏幕做了国际友好手势。这还是游戏里那个善恶分明的佩可吗?

更早一点的第二集,我还以为凯露会被霸瞳用电光石火惩戒,却看到这只万恶的白狐下去跟可悲的黑猫来了一次亲密接触,请问这还是霸瞳皇帝吗?

而她被霸瞳皇帝转身传送回到巨影上空后,受到佑树的强化,连开三把公主突袭,简简单单靠那点五毛钱特效就把巨影击破了。如果佩可只要这样就可以击破巨影的话,很难不让人怀疑游戏数据出现了差池;推而广之,最后手握低级格式化并重置游戏世界权限的厄里斯,也可以在优衣不在场的情况下,只靠美食殿直接打败,甚至都不需要心战和对手戏,最后直接返回现实世界。这样违反游戏设定和系统设定的无厘头的展开,很难不让人反胃。

最后是一些杂谈。

当时第一次在OP中看到佑树小圆跑的时候我就被恶心到了。优衣内心崩坏的具象化就这么被你金崎贵臣给改的无影无踪,而且还是佑树偕美食殿堂满怀笑容走向光明,我作为一个dd人好歹算是半个优衣厨吧,你这让我怎么看好?

还有金崎贵臣永远不肯放过的脚气男,查理、伊卡奇、恭子,还有第三集中突然出现的有没有存档都不一定的王国。这些人等抢走了其它公主的戏份,很难让人指望动画版的羁绊网络不是支离破碎的。

现在错误已经发生了,但是不代表没有解决办法。如果cy能够改过自新,将金崎贵臣踢出剧本组和监督,邀请画风更佳的作画监督(例如京阿尼)重新作画,用制作游戏剧情的原班人马重新从头开始写动画第二部的剧本,那么即使作画不好,也足以让人对这部游戏改动画有足够的向往。

只要金崎贵臣还是剧本组的总监督,《公主连结》IP手游改动画就会一直在下坡路上大踏步前进。这条下坡路是有多么豪华的作画阵容都无法阻挡的,正所谓金玉其外败絮其中。不要等到我们用脚投票才意识到自己犯下了多大的错误,那为时已晚。

2022年2月10日。

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