随着3D软件版本的不断更新,包括最常用的Vray渲染器和电晕渲染器的不断更新,设计行业对渲染渲染的需求也是越来越高。虽然要求渲染精度更高,渲染效果更逼真,但参数的增加会使渲染时间越来越长。此外,设计师输出效率的提高也促进了对快速高效渲染的需求。

如果你只使用你自己的高配置计算机工作,你可能是一个星期画四天,渲染三天一个星期。工作效率较低。如果配置一台高配置渲染计算机,价格非常昂贵,而且一次只能渲染一幅图片。更重要的是,渲染时很难绘制,等待渲染的时间被浪费了。

这时,你就会体会到需要云渲染平台的重要性了。

渲云(Xrender)为例:在专业度上,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。在服务器资源上,它是唯一全面拥抱公有云的云渲染平台。

小编接下来给大家讲下云渲染平台有哪些优势?

1. 云渲染速度很快

与普通的本地计算机配置不同,云渲染服务器通常关注线程数。云渲染服务器一般只负责打开max场景和渲染。与本地计算机不同,它还需要处理各种聊天软件、游戏、网页等,所以云渲染服务器的32线程/ 48线程远远高于本地计算机的4线程/ 8线程。线程越多,渲染速度就越快。

相对于本地计算机无法在线渲染的限制,云渲染服务器可以自由在线渲染。96个线程、240个线程和480个线程同时渲染一张图片。虽然渲染成本会更高,但渲染速度确实提高了。

2. 云渲染有批量渲染这个功能

云渲染的批量渲染与局部渲染只能逐个渲染相比,具有显著的多级渲染,大大提高了渲染效率。一组图像通常是4-6张图像。假设本地计算机的配置是一致的与云渲染服务器,和一个图像的渲染时间是1小时,呈现局部需要4到6个小时,而只需要1小时的云渲染平台呈现4 - 6图像在同一时间。

需要渲染的图片越多,云渲染平台批量渲染的优势就越大。因此,10秒300帧的动画渲染等项目必须交给云渲染平台。

3.云渲染解放了本地计算机

相信很多人会在本地渲染时玩游戏。这是因为渲染时本地计算机的CPU占用率非常高,而计算机本身又不能做其他事情,所以很容易卡住。

使用云渲染可以解放本地计算机。提交任务后,渲染与本地计算机无关,从而实现真正的离线渲染。

在云渲染平台的渲染过程中,本地计算机可以关机,继续绘制和更改图片。当然,你也可以玩游戏等等。渲染结果显示在平台上后,点击下载即可。

这太出乎意料了。很多人经常认为云渲染在视觉上很昂贵,但是使用云渲染平台多年的工作室说云渲染的成本更低。

配置渲染工作站所需的计算机配置,本地渲染占用电脑,而且对于电脑配置,显卡,内存都要求较高。需要满足工作室的渲染需求。在同样的效率下,一次性购买计算机的成本较大;长期用于渲染的计算机也会遭受各种各样的消耗和硬件损坏。在使用方面,还需要统一软件和渲染器的版本。

在云渲染平台上给一个工作室充电一年的费用一般不会超过1W元。一般来说,一个工作室的成本不会超过3000元。这些成本都包括了云渲染的版税,云渲染可以按需渲染,也可以使用高线程在线渲染。

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