在漫威影版宇宙中,其实在灭霸还未上线之前,浩克几乎在各个复仇者的战场上都能够称得上是狂暴坦克型选手,但是在灭霸上线之后,这种优势设定几乎一夜之间荡然无存。
因此,你要说在影版宇宙中,怒气值爆满的浩克怼上灭霸,能否打得过,相信看过《复联3》的影迷应该都已经有了答案——
根本没有丝毫的机会。
【资料图】
在“无限战争”的开局中,灭霸在控制了雷神的飞船之后,尽管已经提前收集到了力量宝石,但是在怼上浩克的突然袭击中,全程都没有用过一丝无限宝石的能力加持,靠的都是自己实打实的战斗力,直接将浩克几拳就给打到晕厥。
这种战斗力,在影版中也是一个比较直接的答案。
当然,可能也有不少粉丝表示,这也就是电影中浩克的怒气值没有得到足够时间的发育,但其实笔者想说的是,本身影版浩克就经历的一个比较大的改编,在战斗能力上缺乏了一个关键设定,而对于另一外一遍的灭霸来说,在剧情的主导能力下,没有打出响指之前,基本上是被编剧和导演“力保”无敌的。
因此,影版浩克怼不过灭霸,是一开始就注定的。
而对比漫威漫画中的设定,其实对于浩克来说,怼上灭霸(准天父)的实力,还是有一个翻盘的机会的,也就是前面笔者说的影版中缺乏的“关键设定”,但前提是建立在战斗背景并没有偏袒灭霸这一方的基础上。
为什么这么说呢?
其实在漫威原版设定中,浩克的众多版本中,主宇宙剧情中很多都是采用的“野蛮浩克”这一基础版本,可能相对比浩克的其他版本来说,“野蛮浩克”并没有太过于显眼的剧情支线,但是野蛮浩克却是众多浩克版本中少有的具备冲击“最强浩克”称号的一个版本。
原因就在于,野蛮浩克的“无限怒气值=无限战斗力”设定。
都清楚在漫威的原设定中,浩克的怒气值设定堪称是一条“神属性”,因为在漫威的设定中浩克的怒气几乎没有上限一说,同时,浩克的这种怒气设定是可以在一定程度上进行战斗力转化的,这意味着,其实只要给予野蛮浩克足够的时间进行怒气积攒,逻辑上浩克的战斗力几乎可以无限提升。
所以,基于这点来说,如果是在漫画中的野蛮浩克,在保留这条属性的前提下,我们给予浩克足够的时间去进行发育,理论上是可以怼翻灭霸的,而不仅仅只是会“五五开”。
毕竟,本身对于漫威原版中的灭霸来说,在实力上虽然很强悍,但是在常态下也仅仅只是“准天父”级别的实力设定,可能对比地球上的一些复仇者能够有巨大的优势,但这并不是绝对的碾压优势,因此,怼上积攒了足够怒气的浩克来说,还是有会被干掉的几率。
当然,这里笔者需要提醒的是:
在漫威原设定中,其实灭霸本身的实力要比影版来得更为强悍一些,典型的就是在影版中的灭霸基本上只有物理近战的战斗手段,但其实在漫画中的灭霸,本身因为永恒族后代的缘故,是具备远程攻击的能力的。
这里可以参考漫画《灭霸崛起》。
在这部灭霸的起源漫画中,我们是可以见到灭霸继承了永恒族一些能量攻击的手段,可以通过双手释放粒子能量攻击,因此漫画中的灭霸也不是说就很弱,为此野蛮浩克要想五五开,乃至怼翻灭霸,这个积攒的怒气的量级就不会小。
而这也是为什么笔者前面说是“理论上”的原因,因为一旦开打,人家灭霸也不傻,不会傻乎乎留给浩克提升怒气的机会,十有八九会选择速战速决。
同时,在不少灭霸的单兵支线漫画中,在加持了剧情和主角光环后,就更是如此了,典型的在《灭霸》个人刊系列中,灭霸成为了帝王灭霸,怼上浩克之后,直接将浩克当成了宠物狗来养了百万年之久。
这个对于浩克迷来说,其实也挺尴尬的。