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自从1982年雷德利·斯科特老爷子榨干无数制片公司(包括邵氏)的血汗钱,制作出旷世杰作《银翼杀手》之后,“赛博朋克”这一后现代主义的科幻分支类型被甩到了世人面前。其后,时光飞逝十三载,一部日本动画电影夹杂着东方的哲学思辨与叙事风格,将赛博朋克的世界观再次扩展和升华,终于走上“神坛”,这就是《攻壳机动队》。

不要以为这次的“攻壳”新剧还是老版的导演和动画监督制作,就可以高枕无忧。如果说《机动奥特曼》还算是一次大胆的尝试的话,那么这次的《攻壳机动队SAC_2045》用一句话来概述就是:我从未见过如此“厚颜无耻”的赛博朋克。

赛博朋克这个词汇由赛博和朋克两个词根组成,赛博指代“控制论”,而朋克以为着反叛,因此它还有一个很文艺的名字叫做“电驭叛客”。无论是怎样的赛博朋克,都带有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。因此,它在艺术风格上是那种边缘化、孤独化的后现代主义形式。在画面场景上最常见的就是色彩艳丽的霓虹、阴暗狭小的街道、钢铁丛林与贫民窟的对应、苍凉冷漠的空景,等等等等,以此来体现冰冷现实的科技社会与脆弱渺小的人类之间的反差。

和画面同样崩塌的还有人物形象,我们熟悉的那位弥漫着强烈御姐气息的草薙素子怎么就成了一个像充气娃娃一样的大眼睛萝莉了(声音还是御姐音,这太反差了吧)?巴特这位肌肉男也被奇怪的整形成了油光粉面的裘德洛式的帅气大叔。不知道主创人员到底是什么奇怪取向,非要颠覆之前的全部形象,难道只是为了讨好御宅一族或者满足美国观众的恶趣味不成?动画的片头中,女主被制造出来的过程,像极了美剧《西部世界》,浓浓的3D打印技术质感以及流行歌曲,让从开始延续下来的如宗教般的人体再造仪式感荡然无存,反而多一股现代工业的流水线廉价感。

而我在最新版的《攻壳机动队》中完全没有看到这部分的深层内核,有的只是一些虚头八脑政治正确和哗众取宠的大打政治擦边球。你把所有的人物和场景都换了个皮,再按上一颗美国芯,这样的《攻壳机动队》还是催生出《黑客帝国》的经典么?

这样的“攻壳”我们不认。另外,今年还会再出的《银翼杀手:黑莲花》恐怕也会凶多吉少了。

就是这样。

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