由于疫情的影响,各大电影纷纷撤档,不少影迷万般期待的电影,无缘在春节与观众见面,宅在家的小资,也和大家一样,翻看着以前的经典电影。
《生化危机》系列的电影,大家肯定非常熟悉,无论是由米拉·乔沃维奇主演的真人版电影,还是由卡普空制作的CG电影,都是21世纪初的经典科幻之作,属于有生之年必看的电影之一。真人版《生化危机》早已世界闻名,但《生化危机:诅咒》这部动画电影,估计只有游戏党熟悉。
《生化危机:诅咒》是由日本著名游戏公司卡普空为游戏《生化危机6》宣传而制作的一部CG电影,故事主要讲述了里昂深入内战激烈,炮火连天的东斯拉夫共和国,调查生化武器,推翻残暴的贝利科娃政府,帮助人们结束战争,恢复和平的故事。
(资料图片)
这部8年前上映的CG游戏电影,在豆瓣的评分竟然有7.7,要知道,当时国内主要还是以普通的2D电影为主,人们对于动画电影更是嗤之以鼻,有着很深的成见,不仅是因为动画电影代表着儿童的幼稚,而且10年前,大多数人对动画的印象,都停留在《喜洋洋》、《熊出没》等作品上,并不招成年人喜欢。
但《生化危机:诅咒》这部动画电影,凭借着酷炫的特效,令人腺上素飙升,真实感很强的场景,成功吸引了影迷们的注意。接近一半的观众在看完电影后,都给电影打上了4星的评价,可见这部动画电影的受欢迎程度有多高。
由于《生化危机:诅咒》是一部CG电影,所以影片内人物的造型和特效,是观众最为关心的部分。人物建模的质量以及特效制作的好坏,直接影响到人们的观感。
影片中的主角以及各相关的人物造型,都显得很平滑,人物上毛发皱纹,衣服鞋子,都会随着人物的一举一动而做出相应的变化,人物的表情自然不僵硬,让人看起来并不会产生突兀感。就像艾达王和总统贝利科娃在办公室打斗的那一段,两人微妙又自然的表情在激烈的打斗中都可以看得一清二楚。
对于CG电影,特效也是最重要的看点之一。《生化危机:诅咒》中的特效,主要集中在舔食者和暴君身上,毕竟这两个角色是这个系列影片最有特色的元素。舔食者初次在阴深的地下车库出场,这只血肉清晰,四肢发达的爬行动物,跳跃速度飞快,让人始终笼罩在恐惧中。
影片中特效最酷炫的画面,当属最后暴君(造型和异形中的工程师一样)与舔食者以及的战斗。大量的舔食者攻击暴君,舔食者拉长的舌头,飞速跳跃的姿势以及暴君从火中重生后的第二形态,这种酷炫的特效,伴随着激烈的打斗动画,让人产生强烈的视觉震撼,令人腺上素飙升。
光影和音效都是电影制作中很重要的元素,好的光影和音效会结合人物的心理和剧情的需要而出现,让影片看起来自然流畅。《生化危机:诅咒》中令人赞赏的还有应景的灯光和音效。
影片中的里昂在出场至地道的这一段,几乎都是黑暗的场景,根据剧情,偶尔出现稀疏的灯光和稻草人恐怖的光亮中景,配合着舔食者发出的沙沙声、零星的枪炮声和政府军急促的对话声,让这部分剧情变得诡异恐怖,令人产生可怕之感。
当里昂和JD初入教堂,教堂内的窗户射进来的都是阳光,让人压抑的心情稍微得到放松,毕竟刚从地下逃出生天。但JD和反政府军用枪指着里昂质问,结合着略悲伤的音乐,让整个气氛又紧张起来。
当晚上里昂从地下车库追查巴迪回来,教堂内的早已没有阳光,只有零星的昏黄的烛光,教堂内由近及远的中景,伴随着诡异的音乐,让人毛骨悚然,有种不祥的预感。果然,教堂到处都是战斗的痕迹,地上横七竖八躺着尸体。
最后高潮一幕,里昂和巴迪从电梯躲开暴君,逃出到地面,整个场景由昏暗变为明亮,希望之感倍增。明亮的光景下,暴君找寻躲藏的里昂,紧张的音乐,伴随着重金属的脚步声,令人很是期待让这场“猫抓老鼠的游戏”。
巴迪召唤舔食者小弟出现时,高光的镜头下,悲壮的背景声中,巴迪和舔食者看起来如大义凛然的英雄,攻击暴君,舍生忘死。此时的观众,肯定会站在曾经让自己害怕的舔食者一边,同仇敌忾,为其加油。
《生化危机:诅咒》这部影片,剧情薄弱,是一种让人看了开头,就能猜中结尾的故事,并没有任何反转的情节。
故事剧情分为明线和暗线。明线是里昂为调查清楚生化武器之事,联合反政府军巴迪,打败暴君,推翻贝利科娃征服;暗线是艾达王明面调查生化武器,实际暗中帮助西蒙斯家族偷取生化武器寄生体。
由于故事发生于苏联解体之时,所以影片中阶级矛盾和美俄矛盾非常明显。财阀寡头控制政治,官僚资本主义导致贫富差距拉大,是内战的导火索;美国为巩固冷战期间的成果,遏制俄罗斯崛起,分化亲俄政权,扶持亲美政权,所以贝利科娃当选总统。
贝利科娃用各种手段镇压反政府军,又暗中放出生化武器给反政府军,逼使反政府军不得不使用生化武器反抗,如此一来,贝利科娃就可以取得国际的同情和认可,将反政府军定为恐怖分子,名正言顺地打压。
和里昂接头的稻草人,实际是美国在贝利科娃政府的特工。稻草人将贝利科娃会使用生化武器之事告诉中情局,最后与艾达王联系的西蒙斯,为了避免美国陷入国际丑闻,与贝利科娃撇清关系,撤侨撤军,并与俄罗斯联合,出兵东斯拉夫共和国。
整个影片的剧情就是如此,简单明了,没有令人惊喜的反转,算是不足之处。
整部影片打斗场景很多,特效也很酷炫,但是影片却在里昂准备与暴君短刀搏斗的高潮之时戛然而止,让人看了意犹未尽。如果影片增加以下2点,或许或更好。
1、艾达王在关键时刻进场,联手里昂对抗暴君
众所周知,里昂和艾达王可是官配的CP,同生共死,有着很深的感情以及复杂的爱情,而且每次结局,都是艾达王和里昂一起联手对付BOSS。
如若在影片最后,里昂准备与暴君短刀相搏,生命危急之时,艾达王登场,两人联手对抗并制服暴君,既可增长影片的高潮时间,也可以还影迷一个期待,塑造两人生死相依的形象,满足影迷的心愿。
2、贝利科娃总统变异
影片的最后,贝利科娃只是被解除职务,这个结局对于这个武功了得,胸有城府的女总统来说,未免有点心有不甘。而且贝利科娃背后又一块伤疤,很多人以为这是一个伏笔,然而却并没有惊喜。
如果在打完暴君之后,再增加贝利科娃心理扭曲,然后变异的剧情,既可照应前面的伏笔,也可以让剧情更加精彩,让贝利科娃这个角色更加深入人心。
相对比影片中用轰炸机解决暴君的仓促结局,影片若用上面任何一点结局,都会更好。
《生化危机:诅咒》作为一部游戏改编的电影,人物造型逼真,特效酷炫,灯光和音效都很好,收获了好口碑,但剧情薄弱和结局仓促的缺点,使人觉得美中不足。不过,相对比前作《生化危机:恶化》,这部影片在各方面已经有很大提升,游戏党很满意。