弹珠传说:当初做这部动画本是为了卖玩具,结果现在公司都没了

动画和玩具似乎是天然的“同盟军”,二者的受众基本都是以青少年居多,孩子们通过动画产生起对玩具的兴趣,然后再去购买相对应的玩具,然后用卖玩具的钱再去投资更多的动画,无疑是一笔好生意。


(资料图片)

自动画诞生以来,出现过很多动画和玩具相结合的例子,无论是欧美的《变形金刚》、《芭比公主》,还是日本的《四驱兄弟》、《悠悠少年》,都是通过一个优秀的动画故事来植入大量的玩具信息,作品中的主人公们或用某个玩具来进行比赛,或本身就比较方便被制作成模型玩偶,总之,吸引了无数小朋友们的注意,也顺便掏空了他们的零花钱。

国内类似的动漫作品也有不少,诸如奥飞娱乐等上市公司,早些年也是通过做玩具起家,而后出钱投资做动画、特摄剧,然后又大大提高了玩具的销量。不过,这样的做法虽然好,也并非万无一失,今天想和大家聊一聊的这部动画,当初就是由某个玩具厂商合作拍摄,但是现在,制作公司活得好好的成了国产动画的骄傲,而那个原本打算卖东西的玩具厂,却早就连公司都没了。

这部动画的名字叫《弹珠传说》,由重庆视美动画和广州天贝玩具公司合作出品。视美动画大家应该不陌生,可以说是国产动漫爱好者的老朋友了,这些年规模越做越大,参与制作的《全职高手》、《魔道祖师》等,都是叫好又叫座的作品,各种奖项拿的也很多,可以说是稳得不行。

至于广州天贝玩具公司,看名字就知道,这是一家玩具公司,主要业务就是做玩具,后来改名为天贝动漫。除了《弹珠传说》之外,他们还曾经推出过《劲爆战士》、《磁星骑士》、《击斗战车》等作品,有一说一,这些动画都还是比较不错的,当然,最终目的还是为了卖玩具。我个人并不排斥这种做法,相反,我非常之支持。做动画是很费钱的,只有做出的作品能够让人接受愿意为之消费,制作公司才能继续有钱做出更好的作品。如何让小朋友们心甘情愿的奉上零花钱还是挺困难的一件事的,唯有动画足够优秀,大家才能够愿意为之掏钱。不过,仅仅动画足够优秀就够了么?

个人认为《弹珠传说》的故事是非常之优秀的,故事发生在一个架空的异世界,在这个世界里盛行着弹珠游戏,主人公欧阳小枫是一个比较典型的少儿动画男主角:活泼好动、聪明伶俐,虽然调皮捣蛋但是也富有正义感。他为了提高自己的弹珠技艺,决定去寻找弹珠仙人,在这个过程中遇到了其他4位同伴,一起向弹珠仙人学艺,并成为了五大神圣弹珠战机的守护者。

主角队集齐了,下一步就是打怪了。这个世界并不太平,邪恶的鬼伯爵觊觎着神圣弹珠战姬,妄想统治世界,于是,主人公们再次走上了打败坏人的故事。嘛,总之大概就是这样一个故事了。动画2010年推出,画面水平算是不错的,而且故事情节设计的也比较合理,就当时的小朋友们来说,看的算是比较过瘾的。

随着动画热播,本作相应的玩具自然也是推出了,当初企划这部动画的适合就是奔着玩具去的,自然是不含糊,将作品中登场过的弹珠战机们进行了实体化。不过,这款玩具我那时候没买过,一来可能是年龄关系,彼时的我已经是高中生了,虽然也有看动画,但是已经过了玩这些玩具的年龄了,不过,最重要的我想还是因为这个玩具真的不太好玩。无论是四驱车还是悠悠球,除了动画原作好看之外,玩具本身的可玩性也很高的,但是这款玩具……也就能把弹珠放进去然后射出来,真的没什么玩头。

做动画,卖玩具,这个思路确实很好,但是我想,这不仅仅对动画的内容和质量有一定的要求,对玩具本身的要求也不低的。如果只是动画好看,但玩具可玩性不高,或许狂热的粉丝们会买一次,但是绝对不会有第二次,特别是孩子们之间,看了同学朋友玩或许也会自己想要一个,但是如果玩具本身不好玩,口碑不行,那么是很难影响到别的潜在消费者的。

这些年国内动漫产业发达,周边生意也做的火热,相较于当初的做动画卖玩具,现在更流行的玩法似乎变成了做IP,卖粉丝经济。但是我想,优秀的动漫作品固然重要,如果做的周边很垃圾,只是凭借粉丝们的热爱收智商税,这门生意肯定是做不长久的。

现在,盈利的大头早就变了,更多的国产动画走的路子似乎是先出动漫,然后做游戏,吸引粉丝们在游戏中充值消费,虽然两种模式不太一样,但是内核还是一致的,动画够优秀自然有粉丝愿意买账,但是,你的产品——无论是玩具还是游戏,如果都是没有诚意的骗钱作品的话,又有多少粉丝愿意为之买单呢?

最终天贝玩具在这部动漫上是否取得了理想的销售成绩不得而知,但是现在再看他们的公司状态,已经是吊销了事,甚至和视美动画还在2015年有过几次法律纠纷。我想,这和玩具销售不佳或许不无关系的,现在回头看看,国产动漫人们应该是有一些警醒的。

在此之前,《弹珠传说》曾经传闻过要出第二部,广大粉丝们是无比期待的,但是目前这个现状,第二部还能否出炉,或许就需要打一个问号了。

弹珠传说:当初做这部动画本是为了卖玩具,结果现在公司都没了

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