英雄联盟10.13版本已经上线一段时间了,很多玩家都想知道当前版本中的强势英雄都有哪些?而提到表现强势的英雄,不得不提的就是赛娜这个英雄。

背景故事中写道:“在孩童时期就受到诅咒的赛娜,注定被超自然的黑雾不断侵扰,于是她加入了一个名叫“光明哨兵”的神圣教团,进行勇猛的反击。但最后她却在战斗中殒命,灵魂被囚禁在残酷怨灵锤石的灯笼中。拒绝失去希望的赛娜,在灯笼中学会了如何使用黑雾,并重获新生,接受了永久的改变。如今的赛娜同时使用黑暗和光明的力量,要用黑雾自己的力量终结黑雾——每一次圣物武器的炮火,都救赎着雾中的迷魂。”

赛娜的光明哨兵之路是从黑暗开始的。一切要从黑雾说起。赛娜在很小的时候就首次遭遇了黑雾。当远处的蚀魂夜造成的船只残骸到她故乡的海滩,残骸中的黑雾便在生命的接触下觉醒。她和她的村庄在随后的灵魂风暴中幸存了下来,全靠当时身在附近的一位哨兵。然而在袭击过后,黑雾就不知为何始终追随着赛娜。

在游戏中,赛娜的定位是辅助角色,同时又拥有独特的射手型玩法。下面小编将从技能和玩法上为大家介绍这个英雄。

技能

1.

赛娜可以攻击由阵亡敌人生成的灵魂,以吸收它们的黑雾。她还可以从被她击中2次的敌方英雄身上吸取黑雾,同时造成目标1-16%当前生命值的额外物理伤害(每个单位有6/5/4(在1/6/11级时)秒的冷却时间)。

每层黑雾提供0.75攻击力。每20层黑雾提供25攻击距离和15%暴击几率。35%溢出的暴击几率会被转化为生命偷取。

圣物火炮

赛娜的攻击需要更长的射击时间,命中时造成(+0.2总AD)额外物理伤害,并暂时为她提供目标10/15/20%(于1/6/9级)的移动速度。

被赛娜击杀的敌人生存灵魂的几率会更低(1.67%的概率),但英雄和野怪将总会在阵亡时生成灵魂。赛娜的攻击力不会在升级时成长。她的暴击造成的伤害会减少35%。

黑雾灵魂掉落几率:非赛娜击杀的小兵:25%;赛娜击杀的小兵:8.33%。

赛娜用【战利品】效果(【圣物之盾】和【钢铁护肩】的唯一被动)击杀的小兵仍会算作是赛娜所杀,灵魂掉率为8.33%。

2.

消耗:70/80/90/100/110法力

冷却时间:15秒

赛娜发射一束洞灭之影来洞穿一名友军或一名敌人。被命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+0.4额外AD)物理伤害。被命中的友方英雄会恢复40/60/80/100/120(+0.4额外AD)(+0.25AP)生命值。

每次普通攻击会使黑暗洞灭的冷却时间缩短1秒。

黑暗洞灭的施放距离与赛娜的攻击距离相匹配,并且它的施放时间可通过攻击速度来缩短。它可以选取任一单位为目标并且会对敌方英雄施加攻击特效。

3.

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却时间:11秒

赛娜向前发射一道黑雾,对命中的第一个敌人造成70/115/160/205/250(+0.7额外AD)物理伤害。在1秒的延迟后,对目标及目标附近的其它敌人造成1.25/1.50/1.75/2/2.25秒禁锢效果。

4.

消耗:70法力

冷却时间:26/24.5/23/21.5/20秒

赛娜融入一团黑雾,持续6/6.5/7/7.5/8秒,并变成幽魂。进入黑雾的友方英雄会变成伪装状态,并在离开时变成幽魂。幽魂获得20%移动速度。幽魂不可选取,并且在附近没有敌方英雄时会隐藏自己的身份。

潜行 - 伪装:这些单位已从敌方视野中隐藏。他们会在附近有敌方英雄、地方防御塔、具有真实视野的敌方单位时显形。

潜行 - 幽魂形态:敌方可以看到这些单位在哪,但看不到他们是谁。在其他方面,他们会被视为伪装状态。

5.

消耗:100法力

冷却时间:160/140/120秒

赛娜发射一道不限距离的光柱。被命中的敌方英雄会受到250/375/500(+1额外AD)(+0.5AP)物理伤害。在更广范围内被命中的友方英雄会获得一层吸收120/160/200(+0.4AP)(+1.5黑雾层数)伤害的护盾,持续3秒。护盾的生命值取决于赛娜已收集的黑雾数量。

玩法分析

连招实践

英雄技巧

对线期的消耗:一般使用AQA来打消耗,由于赛娜的普攻前摇比较长A人的时候对方一般会反打,这时玩家接Q治疗自己,打一发普攻后撤。

W进阶技巧:在W延迟生效的1秒时间内,对手只能选择后撤或者强行反打被双人集火,此时玩家可以完美的接一套AQA后撤。另外,W还能配合闪现使用,赛娜可以在闪现后打出W,熟练度高的话对手很难有时间躲避。

对线细节

对线技巧:Q技能留给对手加血,不要一开打就交,W配合队友留人,最好接在其他控制之后,E一般在主动开团或者在被开时用来保护后排时使用,大招配合前排狙击敌方C位,同时把护盾给每个队友加上。游戏后期,牢记自己是个辅助,赛娜的主要任务是打好自己的功能性。

合理利用射程优势:对线期要利用赛娜的射程优势,在射程最大范围处点A目标英雄,这样敌方目标必须往前走一小步才能回点,容易出现走位失误。而且只要赛娜站在兵线后方,或在对手没有控制技能时出手,就能白耗对手一套。

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