游戏建模自学是可以学出来的,但是必须有几个前提条件:

1. 高度的自觉

 

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2. 时间

你必须要有一定的空闲时间用于学和联系,全日制的同学们每天从早上8-9点一直学到6-7点都在学以及做作品,可能回到家之后自己还在练,一天花在建模上的时间只能比8个小时多,所以你肯定不能指望着每天练一两个小时就能突飞猛进成为业界大佬(除非你有基础而且天资聪颖,这个从长计议)

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3. 有人指导帮你找出你的问题并指正

确实有部分同学可以通过自学入行,这是不可否认的,也确实会有很多同学由于各种原因觉得培训班不靠谱导致想自学,但是我想说的是,自学未尝不可,但如果想要提高学效率,应该考虑如何选择一种适合自己的学方法。

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所以答案是能,但不建议

我们所说的自学顶多算是个预,即便我们上学时代有老师指导,可我们很多同学的学成绩并不乐观,反过来思考,如果放羊似的学,估计更学不会,比如高数,一些基本的原理以及解题思路可能大家都了解了,可一做题目进入实战模式,又有多少同学蒙圈?

所以这年头自学是一件很厉害的事,同样也是一件没有结果自我慰藉的事,自学可以,但是想要做到优秀,做到拔尖,很难。当然,除非你是天才,如果你还没开始就认为自己是与众不同的,靠自学就能学会,我只能说这不是自信,这是自大。

如果只是单纯想要学着玩玩解闷,那自学完全可以满足好奇心,反正又不需要出作品找工作,也不用多大的提升。如果想正儿八经的学3D建模,想让自己成为行业的精英并且想拿到可观的薪资,在自己资金允许的情况下,有必要系统学,并且是有人带着学,可以辅导少走弯路。不一定是手把手教,但是有一个好的解决方案,总比自己花费上几个小时,到处问人,自己瞎寻思,各种尝试要好吧。

其实想要学好3D建模,特别是游戏建模,有一套通俗易懂且全面细致的视频教学很有必要的,可以让我们在学的过程中少走弯路,提高学效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始就放弃了?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听得很懵,都开始怀疑人生了。很多时候,我们很多学的建模同学,还没开始就结束了。

如果已经坚定了要往游戏建模方向发展,是选择3D手绘低模还是次世代高模?

1.这两个专业都属于游戏美术类,所以美术基础是同等重要的,零基础的同学这两个专业都可以学的,不过如果是想做职业发展的话,建议做专业的职业培训。

2.3D手绘低模是三分模型,七分贴图;次世代是七分模型,三分贴图。如果你更喜欢做出精致的模型,可以学次世代;

3.3D手绘低模仍然是一些主流游戏制作方式,次世代是游戏发展的方向和趋势。目前大型游戏厂商才会出次世代的游戏,很多小的厂商还是做手绘,次世代的制作时间和周期都比较长。

4. 如果纠结的话,那就先学手绘3D建模,然后在学次世代,因为手绘3D建模会在模型制作以及美术绘制能力方面会得到很大的提升,熟练运用手绘3D建模以后在转次世代会轻松很多,只要熟悉ZB软件,模型的结构或者比例准确在低模阶段你就有所积累,贴图就更不用说了。

5. 不管什么高模低模贴图,都不要管,你就说喜欢哪个游戏,是手绘风格还是次世代,做自己喜欢的,总归是不会错。

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